Anterior a la velocidad

Tirar de experiencia siempre es importante, pero la clave es la velocidad. Estoy ahí, no muy lejos, pero tengo que ser más rápido si quiero luchar por el campeonato, la velocidad es el factor crucial”, señaló el nueve veces campeón del mundo, que este año ha logrado un tercer puesto como mejor resultado. Consulta la velocidad de conexión a Internet con la prueba de velocidad de red gratuita de Verizon. No tomes la palabra de tu proveedor de servicios de Internet con respecto a tus velocidades de carga y descarga. Averigua qué tan rápido es tu Internet y mira cómo se compara con las conexiones de Fios y DSL. Pruebe el ancho de banda de su conexión a Internet en lugares por todo el mundo con esta prueba de velocidad interactiva La velocidad es una magnitud vectorial y, ... En el caso de los coches de la figura anterior, por ejemplo, parten y llegan a la vez a la meta. Aunque la velocidad de los dos es la misma (concepto vectorial de la velocidad), A ha recorrido mayor espacio en el mismo tiempo y, por tanto, su celeridad es mayor que B. ... Para el paciente del ejercicio anterior, calcular la velocidad en microgotas / min. Este cálculo también puede realizarse de varias formas; una de ellas es la siguiente: Como la velocidad se va a expresar en términos de minutos, calcular lo que el paciente recibe en un minuto: 5µg/kg/min X 70kg = 350 µg/min La velocidad a Internet puede medirse de varias formas, pero la mayoría de índices que verás se refieren a Mbps. Un kilobit por segundo (Kbps) es la velocidad de velocidad más baja utilizada. A menudo se usa con tipos de Internet desactualizados, como los módems de acceso telefónico. Un megabit por segundo (Mbps) es equivalente a 1,000 Kbps. Encuentra la velocidad de una onda transversal que se encuentra en una cuerda que mide 3m y tiene una masa de 0.130kg si puede soportar una tensión de 500N. Pide más detalles ; Seguir ¡Notificar abuso! por Jatzicc27 09.02.2020 Inicia sesión para añadir comentario Cómo calcular la velocidad. La velocidad es la rapidez en la que viaja un objeto en una dirección en específico. Matemáticamente, la velocidad se describe como el cambio de posición de un objeto en determinado tiempo. Este concepto... Ana corre a la velocidad de 6m/s para volver al autobus donde se ha dejado el paraguas pero cuando está a 20m de la parada, el autobús arranca con una aceleración de 0,5 m/s_2.Ana sigue corriendo y alcanza al autobús de forma que un pasajero le pasa el paraguas. Del ejercicio anterior, hallar la velocidad de “B” hacia “C”. a) 4 m/s b) 5 c) 6 d) 7 e) 8 5. Diga usted, en cuál de las trayectorias mostradas se cumple un MRU. I. II. III. 6. Con respecto al ejercicio anterior, marque verdadero (V) ó falso (F) a) Todos tienen la misma velocidad. b) Todos tienen la misma rapidez. c) Sólo I es un MRU. 7.

Qué es el WiFi 6 y cómo mejora la conexión a Internet

2020.09.26 19:50 jesaes100 Qué es el WiFi 6 y cómo mejora la conexión a Internet

Wifi 6 es el nombre que recibe el nuevo estándar para conexiones inalámbricas que se está asentando este último año como una apuesta segura para la conectividad en los hogares. En este sentido, hay un cambio de nombre. La WiFi Alliance decidió cambiar la forma en la que se referirá a los distintos estándares de conexión inalámbrica. En lugar de los clásicos 802.11n, 802.11ac, etc., los usuarios con menos conocimientos podrán saber de manera más fácil la compatibilidad con sus dispositivos.

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Por cierto, si no tienes internet por mal servicio o falta de ingresos, acá dejo un método legal para tener internet ilimitado gratis, funciona excelente: http://informatica-computacion-al-dia.blogspot.com/2020/08/metodo-internet-gratis-ilimitado.html

¿Qué mejoras ofrece Wifi 6?

Wifi 6 pondrá a disposición de los usuarios una serie de mejoras, según Output.com, para todas aquellas personas que tengan dispositivos compatibles y acorde a las especificaciones técnicas:
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2020.09.23 16:21 Dantam93 Madre

*TAC*TAC*TAC*TAC*, con movimiento preciso de sus dedos, una esbelta figura negra se dibujaba como por arte de magia en el papel. *TAC*TAC*TAC* sus dedos eran ágiles, se movían por el teclado a una velocidad alarmante, siempre llegando a su objetivo con una precisión fría.
"Señor Bustamante, me podría repetir eso último, ¿por favor?"
"Claro, claro." Bustamante se arregla su corbata, dando un poco de aire a su tráquea, que es aplastada por una corbata barata comprada únicamente para aparentar. "El registro de los últimos clientes ha sido todo un éxito, punto, siguiente párrafo. Espero poder reunirnos pronto, coma, y así solucionar los problemas asociados con la plantación, punto final."
"¿Le releo la carta señor?"
"No María, gracias, tengo un poco de afán."
"Como usted desee. Iré a la oficina de correos lo más pronto posible. ¿Necesita alguna otra cosa?"
"Gracias, gracias nos veremos después"
"Hasta mañana señor Bustamante"
María arrancó la hoja de la máquina de escribir, la guardó en un sobre marcado con el nombre de Bustamante y la selló con cera dorada.
Tomó entre sus cosas una chaqueta larga y café un poco grande para su delgado cuerpo, pero le gustaba el espacio. Además, así nadie notaba cuando se robaba algún par de panes o golosinas que Bustamante tenía para la visita.
Salió a la calle y se encaminó a la oficina de correo. Con la mirada siempre adelante, María caminaba determinada. Esta tarde había salido algo más temprano de lo usual, podría llegar a su casa a leer un poco y hacer una comida especial. Después de todo, era su cumpleaños. Mientras sus tacones chocaban con las piedras irregulares del empedrado del centro de la ciudad, pensaba que hubiera podido coger un bus o un taxi, pero el día era soleado y quería disfrutarlo. Por el camino pudo ver muchas personas. Le gustaba mirar a la gente, sus facciones, sus caras, se imaginaba su día, su profesión y la vida que llevaban. Los fines de semana se dedicaba a esta actividad con su hermana. Sonrió, su hermana, no era el más brillante de todos los focos, pero sabía divertirse con ella. Antes podía salir al parque con su hermana casi a diario pero, desde que su madre se enfermó, no había tenido tiempo alguno. Su vida era trabajar y luego llegar a la casa a cuidar de ella. Hacía unos dos años que le habían hecho el diagnóstico: cáncer de seno.
Había sido un arduo proceso, con aproximadamente mil quinientas citas médicas. Todo había comenzado cuando su madre había sentido un pequeño bulto en su seno izquierdo. Al comienzo lo ignoró, sin embargo, con el tiempo su seno había cambiado y se había vuelto como el cuero, o como una naranja. Cuando pudieron conseguir que la viera un médico, ya era un poco tarde, además su madre no quería que le hicieran mucho más. Desde hacía unos años hablaba de encontrarse nuevamente su marido, que había muerto 10 años atrás. Por esta razón decidió irse del consultorio donde la estaban atendiendo, dejando a María pidiendo perdón, roja de la pena y la ira. Desde entonces todo había cambiado: su mamá se había enfermado, cada vez era más delgada y casi no se podía parar de la cama, lo que hacía que se le formarán costras en la espalda. Sin embargo, María tenía amigas que habían sido enfermeras y le habían dado consejos para manejar esta situación. María debía llegar en las tardes después del trabajo, parar a su mama de la cama, darle un baño con agua tibia y mover cada uno de los miembros de su cuerpo.
Esta era la rutina que tenía a María al borde de las lágrimas en las noches, pues se había convertido en madre de dos. Su hermana Cleo era otro trabajo, pues, aunque no era tan dependiente de ella como su madre, tenía algunas cosas difíciles de manejar. Por ejemplo, no sabía distinguir entre su zapato izquierdo o derecho, por lo que todas las mañanas era tarea de María ponerle los zapatos al derecho.
Llegó a la oficina de correo, saludó al encargado de envíos y entregó la carta de Bustamante. Salió nuevamente. No era pico todavía y podría coger un taxi para llegar cómodamente a su casa.
"TAXI" gritó por la calle hasta que el vehículo amarillo paró al frente de ella.
"¿A dónde?" le preguntó el conductor, parecía de 40 o 50 años, con un bigote negro y grueso sobre el labio.
"La carrera octava con veintiuna por favor"
"Claro"
Al subir al taxi sintió una ola de acidez en sus fosas nasales, pensó que todos los pelos de su nariz se habían quemado e inclusive llegó a pensar que su nariz se había perforado. "¿Podría bajar las ventanas? ¡Huele a muerto en este taxi!"
"Sí, lo siento señorita" el conductor bajó todas las ventanas, parecía un poco apenado, María se preguntó si acaso dormía en el taxi, pues vio un cambio de prendas en el puesto de copiloto. De cualquier forma, apestaba por lo que María sacó su larga nariz por fuera de la ventana, intentando huir del desagradable hedor. Fueron 20 minutos de viaje en los que María pensó que se iba a desmayar unas 30 veces. El conductor intentó charlar con ella, pero no podía alejar su nariz del aire fresco, o juraba que iba a morir en ese infernal vehículo de 4 ruedas. Por fin, vislumbró el parque al frente de su casa, pagó rápidamente y se bajó corriendo.
Abrió la puerta de la casa. "¡Hola! ¡Ya estoy en casa!" grito. En el cuarto de arriba se oyeron los pasos de Cleo, pesados, ansiosos, rápidos, como un niño gordo que bajaba a saludar a sus padres, pensando que estos traían dulces para él. "¡Cleotilde, necesito tu ayuda!" Entró a la cocina y buscó el dinero que guardaba en el tarro del arroz.
"Mari, Mari, mamá no está bien" Cleo hablaba asustada.
"¿Qué pasó ahora?"
"No sé, le duele la teta"
"Seno, Cleotilde, ¿qué te he dicho de esas groserías?"
"Perdón Mari, es que le duele mucho, tengo susto"
"¿Es el mismo seno que siempre le duele?"
"Si, pero esta vez es peor"
"Tranquila Cleo, ya subo y la reviso". Como siempre, su placer tendría que esperar, después pediría a Cleo que fuera a la tienda por un ponqué, para que celebraran sus 60 años, ahora tenía que revisar que su madre no estuviera muriendo o peor aún que tuviera que llevarla al hospital.
Subió por las escaleras de madera, que cedían un poco a cada paso que daba. Algunas crujían y otras parecían que se iban a zafar, pero María conocía su casa muy bien y sabía que esto no iba a pasar. Caminó por el corredor del segundo piso hasta la primera puerta. Tocó dos veces con los nudillos y abrió.
"Madre, Cleo me ha dicho que te duele el seno."
"Mija, acércate, quiero decirte algo" María cerró la puerta y se acercó lentamente a su madre. El cuarto en el que estaban era grande, con una cama para dos personas de un buen tamaño en donde, en el medio, reposaba su madre, una pequeña figura encorvada con el pelo plateado y una arruga por cada segundo que había vivido. Su madre debía que tener unos 80 años, nunca había estudiado y había quedado embarazada recién casada. Sin embargo, había tenido una vida feliz. Su esposo, el padre de María había sido el dueño de una pequeña tienda de zapatos y nunca faltó comida en la mesa. María estaba cerca a su madre y de repente sintió una bofetada en la cara. Tuvo que retroceder dos pasos. Su madre apestaba, no era posible, ella misma la había bañado la noche anterior.
"¿Madre qué hiciste? Apestas"
"Mija, creo que ahora si me muero"
"No digas estupideces"
"Se me abrió la teta. Mira" se quitó el camisón que tenía puesto. María ahogó un grito. En donde estaba el seno izquierdo de su madre ahora había un líquido verde claro, espeso, con algunos puntos negros, o rojos, no estaba segura.
"¿Qué te hiciste?"
"María me rascaba y de repente me exploté la teta. Me duele, me duele mucho"
"Espérate, voy a traer algo para limpiarte." Abrió el closet que se encontraba detrás de ella. Sus amigas, las enfermeras, le habían recomendado comprar gasas y guantes, por si acaso tenía que limpiar las heridas de la espalda. Sacó un paquete y se puso los guantes. Cogió una de las gasas y comenzó a limpiar a su mamá. El olor era insoportable, había tenido que retirarse al menos 3 veces mientras limpiaba, solo para poder aguantar un poco. Su madre gritaba, intentaba quitarla con la mano, pero no tenía suficientes fuerzas. Al final logró limpiarlo todo, solo era un pequeño hueco en el costado del seno. Decidió taparlo con algunas de las gasas limpias, lo aseguró con esparadrapo y se quitó los guantes, satisfecha con su trabajo. No había más pus a la vista.
"¿Quieres algo para el dolor?
"Por favor mija, me duele mucho" del mismo closet sacó unas gotas que le habían dado las enfermeras, morfina, esto la calmaría, pero debía tener cuidado de no darle mucho o podría morir ahogada.
"Abre la boca mamá" su madre obediente abrió de par en par los labios, sacó la lengua y esperó por el alivio del frío líquido. María le dio 5 gotas. Guardó el frasco en el clóset y se sentó al lado de su madre. "Ahora si me va a tocar bañarte toda mamá, no te puede dar pena con tus senos, mira lo que pasa por tus bobadas". Su madre parecía atontada, no sabía si era por el dolor o si era por la morfina, pero ahora no le respondería.
Bajó al primer piso, le dio las instrucciones a su hermana para comprar un ponqué de zanahoria, su favorito, y unas velas para celebrar su cumpleaños. Cleo la abrazó y salió corriendo. Mientras tanto María se bañaría. Subió a su cuarto y cerró la puerta. Entró al baño, prendió la ducha, se quitó su ropa y entró. El agua estaba caliente, deliciosa, lo necesitaba después de este día. Cogió su jabón con olor a rosas y se limpió. El olor era delicioso… ¿Lo era? María olió sus manos y solo pudo oler el líquido verde. Nuevamente cogió el jabón y volvió a lavarse de pies a cabeza. Volvió a oler sus manos esperando oler a rosas, pero solo olía a su madre. Una tercera vez cogió el jabón y esta vez se lavó hasta quedar roja. Volvió a oler sus manos. Rosas, por fin. Se tranquilizó. Se lavó el pelo y terminó su baño. Oyó que en el piso de abajo su hermana estaba preparando el ponqué con las velas. María estaba emocionada, hacía un tiempo nadie hacía nada para ella. Se arregló y bajo.
“¡Mari! No tenían ponqué de zanahoria, pero compre de naranja con arequipe. Espero te guste mucho. Eres la mejor hermana mayor de todas. Te quiero.”
“Cleo no te preocupes, la naranja también me gusta. Yo te quiero a ti hermanita” la verdad era que María odiaba la naranja y el arequipe, pero no podía culpar a su hermana. Cleo tenía 20 años menos que ella, sus padres habían tenido un “feliz accidente”. Desde pequeña sabía que Cleo era diferente al resto. Tuvieron que sacarla del colegio porque los profesores decían que era retrasada, pero era la mejor hermana que hubiera podido pedir, siempre alegre, siempre dispuesta a darle un abrazo. Sopló las velas del ponqué y se sirvió un pedazo pequeño, Cleo casi se come la mitad del ponqué, pero María le dio un pedazo un poco más moderado. Después de comer era hora de revisar a mamá. María entró en el cuarto.
“Mamá hay ponqué si quieres. Es mi cumpleaños, no se si te acuerdas” no hubo respuesta. “¿Mamá?” se acercó a la cama de su madre. Por un momento pensó que se había pasado con la morfina, pero el movimiento del pecho de su madre la calmó, aún respiraba. Se acercó un poco más. Nuevamente le tocó retroceder, el hedor de su madre no había mejorado, sintió como penetraba cada uno de los poros de su cuerpo. El olor se mezcló con el sabor del arequipe en su boca, María buscó una caneca para vomitar. Decidió revisar el vendaje improvisado que había hecho, el cual estaba mojado por el líquido verde. Por el momento lo dejaría así y en la mañana llevaría a su madre al hospital. Llamaría a Bustamante y le pediría el permiso.
Salió del cuarto de su madre y llamó a Cleo para dormir. Se despidió con un beso en la frente y se encerró en su cuarto. Se sentía sucia nuevamente, por lo que se metió en la ducha. Sacó un nuevo jabón, este con olor a naranja. Se restregó fuertemente el cuerpo completo, esta vez no olería a su madre. Se olió las manos. Mamá. No era posible. Volvió a lavarse una y otra vez, pero no lograba quitarse el olor de encima, siempre que volvía a llevarse las manos a la cara, olía a su madre. La imagen del seno lleno de pus entraba y salía de su cabeza. Se lavó con fuerza, seguía oliendo. Pensó que tal vez era su madre que estaba apestando toda la casa, después de llevarla al hospital todo mejoraría.
Se acostó. Entre más rápido durmiera, más rápido llegaría al hospital. Cerró los ojos e intentó dormir. Pero el olor penetraba su todo su cuerpo, sentía la suciedad, sentía como si el líquido verde estuviera encima de ella. Abrió los ojos, y no había nada. Se puso dos pedazos de papel en la nariz, pero el olor estaba adentro de ella. No había escapatoria. Abrió las ventanas de su cuarto y prendió las velas de su mesa de noche. Seguía ahí. Pasaron horas y María no había podido conciliar el sueño, cada vez que cerraba los ojos sentía como si de su cuerpo saliera pus y la arropara. Se metió a bañar dos, tres, cuatro veces más, sin éxito alguno. Ya era suficiente. Iba a limpiar a su madre.
Entró en la habitación y prendió la luz. Su madre seguía durmiendo. Quitó las vendas del seno, intentando no despertarla. Estaban húmedas y las botó de inmediato a la basura. Un hilo de líquido verdoso salía del seno de su madre. Cogió un nuevo paquete de gasas y lo tapó. Rápidamente, la gasa se humedeció, por lo que tuvo que poner una nueva, una y otra vez, hasta que se acabaron las gasas del nuevo paquete. Desesperada sacó más gasas, sin embargo, se acabaron otros dos paquetes. No sabía qué hacer, no aguantaba más ese hedor, penetrando su nariz, entrando por su boca, lo saboreaba cada vez que respiraba. Su madre dormía profundamente, parecía que estaba respirando más lento de lo usual, pero María no le puso mucha atención. Toda su atención estaba enfocada en el olor. En un momento de rabia decidió apretar el seno de su madre, lo que hizo que saliera más pus, María maldijo entre dientes, lo limpió nuevamente y para su sorpresa se dio cuenta que ahora salía menos líquido que antes. Volvió a presionar, esta vez con más fuerza el seno de su madre. Una explosión verdosa salió disparada de su madre. María sentía como si hubiera ganado. Lo limpió, pensando que sería la última vez, pero cuando terminó, se dio cuenta que había un resto que seguía saliendo. Apretó con fuerza el seno de su madre una y otra vez, pero seguía saliendo pus. María estaba al borde de las lágrimas, no sabía qué más podría hacer, pero sabía que no podía seguir así.
Entonces tuvo una idea. Se acercó al closet y abrió uno de los cajones. Sus amigas le habían recomendado tener cuchillas, por si debía quitar las costras de la espalda de su madre. Cogió una cuchilla y la admiró, el frío metal brillaba con la luz del cuarto, sin una mancha, perfectamente conservado para los procedimientos médicos. Se acercó a su madre, que no había despertado y acercó su herramienta al seno, al lugar donde el pus la invadía. Sin titubear cortó el seno de su madre, primero un poco, y luego llena de felicidad hizo un trazo tan grande como su puño. Botó la cuchilla lejos y empezó a apretar el seno con fuerza, para sacar cada gota de pus, ya no la molestaría más.
“¿Mari qué haces?” Cleo se encontraba en pijama en la puerta del cuarto.
“¡Cleo! Vete a dormir, estoy ayudando a mamá”
“¿Mari no le ofreciste ponqué a mamá?”
“Si le ofrecí Cleo, pero ahora está dormida, vete a tu cuarto y duerme”
“¿Por qué estás encima de mamá?”
“La estoy ayudando, por favor ve a dormir”
“Déjame despedirme, no pude darle las buenas noches”
“Vete a dormir, mamá está muy cansada”
“Quiero despedirme Mari”
“Cleotilde vete a tu cuarto en este instante, no lo voy a repetir otra vez” Cleo se acercó a María desafiante. Cuando estuvo suficientemente cerca palideció.
“¿A qué huele? ¿Qué es eso rojo en la cama de mamá?”
“¡Vete a dormir!”
“¿Mari que le hiciste a mamá?”
“La estoy ayudando” María se paró de la cama e intentó alejar a Cleo de su madre, pero su hermana era mucho más grande que ella. Se lanzó encima de María intentando llegar a su madre.
“¿Mamá? ¿Estás bien?”
“¡CLEOTILDE VETE A DORMIR YA!”
“Mari quítate que quiero estar con mi mamá” Cleo lanzó a María a un lado, como una muñeca de trapo. Cleo cogió a su mamá, gritando para que reaccionara, pero esta seguía en un sueño profundo. María estaba asustada, no sabía que Cleo la podía tratar así. Mas aún, no sabía que Cleo olía a pus, ahora que estaba cubierta de él. María vio como Cleo comenzaba a supurar por los oídos, la nariz y la boca. No podía ser cierto, parpadeo y seguía viéndolo. Solo había una solución.
“Cleo, tengo que ayudarte a ti también” con un rápido movimiento María cogió la cuchilla del piso, se trepó en la espalda de Cleo y comenzó a apuñalar a Cleo en la cara, en la espalda, en el pecho. Chorros de pus comenzaron a salir de Cleo, como una fuente de líquido verde que nunca acababa. Su hermana peleó por unos minutos, pero se cansó y dejó de pelear. Ahora ambas dormían, y por fin María podría limpiar el desastre que habían hecho.
“Cleo mira lo que hiciste, y ahora adivina a quién le va a tocar limpiar todo esto”.
Se había demorado toda la noche, pero su madre y su hermana estaban impecables. No había pus en ningún lugar de la casa y al fin podría descansar. María salió de su casa. En la entrada los vecinos y un grupo de policías habían salido a visitarla, al fin tendría invitados en su cumpleaños. Los policías decidieron llevarla de paseo en su carro. Mientras unos hombres con batas blancas subieron y llevaron a su mamá y su hermana en otro carro, este más grande y blanco. María estaba tranquila, al fin olía a rosas.
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2020.09.23 07:58 AlegasC Problemas de velocidad en mi GPU 5700 XT (AYUDA)

Hola gente como les va?, vengo a comentarles un problema que vengo teniendo hace un par de meses con mi placa de video y a pedirles una mano
Resulta que compre una 5700 XT de AMD, al principio el rendimiento era notoriamente mejor que el de la placa anterior que tenia, pero llevandola a instancias mas heavys como juegos en 2k, o simplemente Warzone (en ultra) por darles un ejemplo, tiraba bajones muy feos de 40 45 fps, asimismo pasa con el Overwatch, y hasta me ha llegado a pasar con el csgo jugandolo a 4:3...
Segun videos en YouTube (la tipica jajajaja) esto no deberia pasarme ya que no tengo ningun tipo de cuello de botella (o eso parece) , vengo corriendola con un i5 8400 y 16GB de RAM
Me puse a investigar mas en profundidad hoy y descubri que la velocidad del reloj de la GPU no supera nunca los 1100 MHZ, digamos que esta funcionando a medias masomenos, alguno sabe a causa de que me esta pasando esto?
Mantengo los driver actualizados y no uso Afterburner
Saludos y desde ya muchas gracias por tomarse el tiempo de leerme <3.
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2020.09.22 23:35 RobertCrumb Mi notebook anda lenta, alguna idea?

Hace poco cambié de compu y me quedó mi anterior notebook de "repuesto".
La verdad en el momento que la cambié andaba para el orto mal: tardaba mil en iniciar y tenía el disco explotado de cosas.
El otro día la formateé para ver que onda y noté que mejoró mucho la velocidad por lo menos para iniciar pero una vez que le empecé a dar más uso (internet e instalar unas boludeces en un disco externo) se volvió una toronja de nuevo.
La compu no tiene SSD pero tengo ocupados 50gb de disco nada más. Lo que sí noto a veces que cuando se pone en modo toronja en el administrador de tareas me figura el uso de disco al 100%. (Será un problema del disco? le pasé un programita y me decía que tenía buen estado)
Es una Ideapad 510-15ISK con las siguientes características:
Tiene una placa de vídeo pero no me acuerdo bien cuál. Creo que una 940MX. Igualmente dudo que ese sea el problema.
Estaba pensando meterle un SSD chico a ver como se comportaba pero al arrancar bien y ponerse así con el uso no me queda claro el problema. La RAM pocas veces pasa del 60% de uso.
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2020.09.20 19:13 McXarly Mi Esclerosis Multiple

Hola me encuentro en una situación un tanto incómoda y no sé qué hacer. Recurro a esta comunidad con esperanza de que alguien sepa algo o haya pasado por algo similar y me aconseje.
Como he puesto en el título voy a hablar de la esclerosis multiple, la cual tengo diagnosticada desde hace 12 años aproximadamente. Sólo tuve una neuritis óptica como brote inicial y casi no me dejó secuelas. Por mi parte ahora se que soy afortunado en comparación. Me recetaron avonex (interferón) y estuve más de año y medio de tratamiento, con sus efectos secundarios todos los lunes noche...os invito a buscarlos. No quise saber nada sobre la enfermedad ni que me podía pasar ni nada, me recomendaron hacer natación y es lo único que hice durante casi un año hasta que casi me ahogo por no poder nadar del cansancio que llevaba acumulado del trabajo medicación y demás. Dejé el tratamiento pues no aparecían nuevas infecciones y continúe mi vida de forma normal sin problemas aparentes, si que me cansaba mucho después del trabajo pero lo veía normal por las palizas intensivas que hacía.
Y mi problema vino un verano hace 4 años, en cuestión de semanas, pase de trabajar los fines de semanas a casi todos los días, fines incluidos, y mi cansancio solo aumentaba. En este trabajo manejaba equipos de sonido y cables y demás materiales audiovisuales y tenía que cargar peso dar caminatas subir y bajar escaleras... Empezó a dolerme las manos y los pies como un ardor y pinchazos en manos y brazos y pies además de la sensación de cansancio permanente. Entonces en la revisión anual con mi neurólogo se lo comenté y me dijo que eso era la fatiga y era parte de la enfermedad y le pedí si había algo para esto, la respuesta Paracetamol y descanso... Mi situación económica no me permitía descanso necesitaba trabajar y el Paracetamol ya lo tomaba y no hacía nada. Como además apareció una nueva infección me recomendo retomar medicación y así lo hice, me ofreció varias posibilidades y ante lo bien que me funcionó el interferón opte por una variante que en vez de cada semana era cada 15 dias. Un error por mi parte estuve unos 4 meses o 5 y tuve que decirle al neurólogo de cambiar pues me dejaba anulado durante una semana y necesitaba trabajar, así fue como cambie al actual tratamiento, aubagio ( teriflunomida) una pastilla al día y sin los efectos secundarios devastadores de antes solo controles de sangre para ver qué mi cuerpo soportaba la medicación. Empezó una época de mucho estrés y depresión que aún dura. Solicite la minusvalía y me dijeron que tardarían casi 2 años en llamarme... Hace año y medio me vi aceptando trabajo en los cuales me dejaba la vida sobreesforzandome para llegar al nivel de los demás por unos míseros 500€... Hasta que encontré un trabajo muy bien remunerado que me salvaría económicamente, solo tenía que trabajas 7 días seguidos y descansaba 2, 7/2 7/3 alternando mañana tarde y noche. En este trabajo mejoro mi economía pero tenía mucha deuda, el estrés no se fue y el miedo de no rendir como los demás y que me despidieran era constante así que volví a darlo todo, en este trabajo tenía que usar las manos para atornillar manualmente cortar y cojer peso todo a gran velocidad pues era montaje en cadena así fue como creo que me he hecho tolerante al dolor... Me olvido que me duele miéntras trabajo pues es lo que hay que hacer, trabajar. Así estuve desde abril del 2019 hasta el confinamiento. Por noviembre del 19 me llegó la resolución de la discapacidad, toda mi esperanza de futuro en la empresa se sustentaba en ello pues podría acceder a un puesto más adecuado para mi. Una decepción... Me concedieron un 18%. Fui a hablar con el neurólogo a ver si podía hacer algo para ayudarme y me dijo que ya no o podía hacer más de lo que había puesto en el informe que presente... Tenía un mes para el recurso... Así que después de hablar con un monton de gente y con el estrés que me provoco toda la situación decidí cambiar de neurólogo, he de decir que no tome las mejores decisiones pero no merecía las palabras que me dijo mi anterior neurológo cuando se enteró del cambio, podía no haber vuelto a verle pero me sentí en la obligación moral de comunicarle mi decisión y mis razones pero se enfadó y me dijo palabras que me dolieron mucho. Se enfado porque en mi crisis de que hacer para el recurso me presente en el nuevo hospital pidiendo la libre elección pero para ello siendo de especialista necesitas de un informe del anterior... Rompí a llorar pues en ese momento no queria ni verlo y me ofrecieron otra opción, que creo que es que solicitas una segunda opinión y acepté. No llegué a tiempo de poder presentar nada del nuevo neurológo. Pero con las recomendaciones de gente que pasó por lo mismo pude aportar suficientes pruebas, además de que no valoraron toda la documentación que aporte, solo el informe de la EM y además tengo un problema cardíaco y carencia de conos en la retina de nacimiento ambos.
Pues una vez pasado el tribunal y a la espera del resultado me llegó notificación de que tenía cita con el anterior neurológo y algo calmado por la situación decidí ir para decirle que había decidido cambiar de hospital. Mientras esperaba a que el doctor saliera la enfermera me fue haciendo el reconocimiento habitual y yo intenté decirle que había hecho pero me dijo que eso lo hablará con el doctor así que me tocó esperar, en ese momento se puso a leer mi ficha y parece que le salió que yo había pedido una segunda opinión, partir de aquí no pude hablar se ofusco y no atendió a razones que si me habían tratado muy bien después de tantos años que me cojian sin cita que tal que cual, bueno pues te cancelo el tratamiento y el seguimiento ya te lo hará tu nuevo doctor... Sólo miro por el, no reconoció que las visitas sin citas fueron por seudobrotes, no me dejó decirle que estaba con depresión y que no me derivo a psiquiatría ni me hizo pruebas por los dolores ni muchas más cosas... Sólo me mandaba escitalopram que me sentaba fatal y no me hacía mejorar nada. Salí de allí llorando cuando lo que quería era pedir disculpas por hacer mal el procedimiento y después de como se comportó casi no me arrepiento.
Llegó el resultado y me concedieron el 34% en el trabajo pude decir lo que tenía y me ofrecieron un puesto más comodo.
Para mi no lo fue porque tenía que hacer unos movimientos con las manos repetitivos y haciendo fuerza que me mataban de dolor... Pero era trabajo.
Llegó la pandemia y me mandaron a casa. Después de un mes en casa no me había encontrado tan bien no estaba casi cansado me dolía muy poco las manos, solo si fregaba los platos y poco más.
Salimos del confinamiento y volví al trabajo cuando adaptaron mi puesto a personas sensibles al covid, a los 4 días me despidieron... Como a 500 personas o mas.
Ahora estoy ayudando a mi pareja en su negocio, es del sector de limpieza, oficinas, finales de obra, cambio de inquilinos...
Parece ser que después de la inactividad el cuerpo se ha relajado y ahora barrer, pasar el aspirador, fregar, frotar un estropajo y ese tipo de acciones que conllevan hacer fuerza me provocan un dolor terrible. He hablado con mi neurólogo y al principio me mandó triptyzol, que aparte de antidepresivo lleva un bloqueador del dolor o algo así, no ha funcionado nada. Hace unos días volví a ayudar a mi pareja en una limpieza y el dolor fui horrible... Y me ha recetado Palencia retard(tapentadol) y tampoco me ha hecho mucho. Estoy aquí sujetando el móvil para escribir y los dedos me están ardiendo.
No sé qué hacer con mi vida ahora pues mi currículum es de trabajo manual y pesado. Tengo que cambiar pero no sé qué estudiar ya que soy bastante malo en ese aspecto. Me gusta aprender pero luego no se me dan bien los exámenes... No sé qué profesión me vendría bien para mi salud en un futuro y es algo que me gustaría que me ayudara alguien. Además voy a tener que compaginar el estudio con el trabajo pues mi pareja no gana lo suficiente para mantenernos, es más mantengo yo su empresa por ahora aunque los clientes están subiendo el margen de beneficio es bajo y se necesita mucho volumen.
Por último creo que mi siguiente paso también sería pedir la incapacidad pero mi problema es que físicamente en apariencia estoy bien pues tengo los reflejos bien, el equilibrio bien... Vamos que los exámenes médicos los paso. Pero el dolor es real y no es medible ni demostrable hasta donde yo sé.
Necesito consejo y guía en este proceso.
Lo estoy pasando mal y el estrés está aumentado otra vez.
Si has leído todo, gracias necesitaba sacarlo y creo que era necesario para poner en contexto mi problema, hay más cosas que han pasado y problemas pero sería demasiado largo para lo que ya es.
Toda información que se aporte será bien recibida. Por cierto no sé si el post se puede publicar aquí pero no he encontrado donde más ponerlo, si lo hay lo moveré. Gracias.
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2020.09.16 18:21 melter24 El venezolano que viene del futuro postapocalíptico te dice:

Voten bien en 2023. O váyanse.
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2020.09.14 00:48 guillepaez Resumen Semanal de Noticias III

Hola a todos, bienvenidos al resumen semanal número 3. Antes de empezar con las noticias queremos agradecerles a todos por el buen recibimiento de la semana pasada y la buena onda que nos transmitieron para seguir laburando. Fueron genial todos los comentario y, awards, nunca había recibido ninguno y se me llenó de cositos el post. Incluso hubo algunos que se coparon y nos donaron unos cafecitos. Mil gracias. Ahh estes es un proyecto que estamos haciendo en conjunto con u/churros_cosmicos, asi que los créditos también son para él. El texto es muy largo así que acá tienen el video en youtube.
Bueno, prepárense porque si la semana pasada fue intensa esta la va a hacer parecer como si hubieran sido noticias de Noruega. Acá vamos.
Ni siquiera tuvimos que esperar al lunes para los platos fuertes, porque el DOMINGO ya teníamos adelantos de lo que se venía.
Llega el LUNES, y empezamos a bailar:
De nuevo, tengo que aclarar que todo esto pasó antes de que llegara el MARTES, que se los resumo ahora:
Pasamos al MIÉRCOLES:
JUEVES, que venga un poco de tranquilidad por favor:
El VIERNES si fue tranquilo:
Antes de pasar a los números del covid queremos compartirles algunas noticias que no son del carácter de este resumen pero que son tan buenas que no pudimos dejarlas pasar.
Pasando a los números de COVID, esta semana fue la peor en lo que va de la pandemia. Si bien podríamos decir lo mismo de cualquier semana ya que hace desde la primera de junio que cada semana supera a la anterior en cantidad de contagiados, en esta tenemos números realmente alarmantes a nivel mundial.
Si se aguantaron todo esto, muchísimas gracias. Acá les dejo el link del cafecito por si alguno nos quiere dar una mano. Cualquier comentario es más que bienvenido para mejorar y hacer un producto de calidad.
Gracias!!!
EDIT: Link a todas las noticias
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2020.09.12 07:52 CrystalPlayStation TTYD in Spanish

Since I recently played through the game in Spanish, I thought I'd record some of the differences/similarities between the Spanish and English translations. I'm pretty certain that both versions were translated from the original Japanese, so the Spanish isn't just a later copy of the English version; they're just adapted differently from the source. No matter how I played it, I enjoyed going through this game twice. If I missed something you want to know, specific or otherwise, I can answer it.

OVERALL:

PARTNERS:

SPECIALS:

PROLOGUE:

CHAPTER 1:

CHAPTER 2:

CHAPTER 3:

CHAPTER 4:

CHAPTER 5:

CHAPTER 6:

CHAPTER 7:

CHAPTER 8:
EDIT: Added things/fixed a few typos.
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2020.09.02 04:43 Paltamachine BICIMOTOS. Una propuesta de solución.


Hoy hablando con un repartidor me mostró orgulloso su moto Kavaki de 49cc. Ya la había visto por internet pero dije: meehh debe ser chiquita y como construida con fideos, y la verdad era ni tan pequeña e incluso se veía bonita y sólida. Según este hombre la moto alcanza los 90kph, pero eso sólo porque el medidor llega a ese número.. probablemente pase de los 100.
Es una moto especial para repartidores y gente que no hace recorridos muy largos, al parecer rinde unos 30/40 km por litro, lo que la hace muy conveniente.
El hombre me aseguró que no requería papeles y que los pacos jamás lo detenían si andaba con casco.. yo sabía que esas motos al tener una cilindrada bajo 50cc caían en un vacío legal pero no me acordaba bien de los detalles. Pero releyendo la ley me di cuenta que la cosa no era realmente un vacio legal. Al menos no para el que va a usarla.
.


Gracias a la ley de transito, modificada por la ley de convivencia víal: Se trató de regular de forma más "general" la sarta de vehículos de todo tipo que estaban llegando a nuestro campo llamado Chile -porque si no llega de otra parte no pasa nada, total aquí nadie inventa-:
Patines eléctricos, bicicletas mosquito, vehículos para gordos de Walmart, toritos, etc.
La ley tratando de abarcar todos los casos y regulando sólo específicamente los aparentemente malignos "toritos", obliga a clasificar estas motitos de 49cc como motocicleta o como bicimotos (aunque de todas formas sería un vehículo motorizado liviano).
Del decreto 104 del MTT se entiende que serían motos y una moto requiere:

(i) licencia de conducir (clase C);
(ii) placa o patente única;
(iii) permiso de circulación;
(iv) revisión técnica;
(v) certificado de seguro obligatorio de accidentes; e
(vi) inscripción en el Registro de Vehículos Motorizados.
.

La cosa es que al vender una moto en Chile lo normal es que la importadora haga la homologación de dicho modelo previo a su venta. Pero la ley (decreto 104 MTT) dice que las motos que requieren homologación son las de una cilindrada mayor a 49cc y/o que vayan a más de 45kph.
Y estos importadores se aprovecharon de eso y dicen que no son motocicletas porque no tienen 49cc (lo que es MUY CIERTO) y además porque no van a más de 45kph (lo que es MUY FALSO).
Al final, los importadores (que suelen ser empresas pequeñas que compran por ALIBABA) se han coludido para hacerse los weones y no pagar el trámite. Son ellos los primeros obligados a hacer la homologación de los modelos de vehículos que venden. Pero como según ellos no es una moto, le tiran el problema de la homologación al cliente.
Ahora por lo que averigué todas las homologaciones previas han sido de motos de 50 cc hacia arriba (salvo vehículos eléctricos). Esto es raro porque ser el único con motos homologadas sería un gran plus. Pero quizá por desconocimiento no se han atrevido a exigir una solución en tribunales, por lo bajo podrían intentar simplemente pedir la homologación, actuar bajo una misma importadora o intentar un recurso de amparo económico en caso que la razón sea que no los dejan pedirla.
.

En fin, para el cliente aquí empiezan los problemas.. el vendedor te pasa un papel rasca que dice: "esta moto es chuper legal, no requiere documentos y bla bla" entonces pasan cosas como esta.
Y es que sin certificado de homologación no se puede inscribir en el registro de vehículos motorizados, ergo no se puede obtener patente ni permiso de circulación.
Tampoco puedo sacar la revisión técnica ya que si bien no necesito llegar con el permiso de circulación (la wea es nueva) sí necesito un "certificado de anotaciones vigente" o sea estar en el registro de vehículos motorizados.
Y todo lo anterior lo necesito para sacar el SOAP.
O sea que: Estas motos no requieren documentos, salvo que quieras usarlas.
.

Sacar los documentos. Nada impide que sea inscrita como bicimoto y consultando el por ley de transparencia ya son cientos de motos cada año que cuentan con patente inscritas no como motos sino como "bicimotos", incluso si es poco lo que tienen de bici.
Recordemos que la prueba de velocidad no es de cargo de nosotros y que incluso si se acelera en la revisión técnica para medir los gases, esto no tiene como objetivo averiguar si puede ir a mas de 45kmh, cumple entonces con el decreto 104.
.
Ok..
1- Compro la bicimoto.. la más barata. Si es para algo serio comprese un auto o una bici.
2- Ir al RCeI.. Inscribir como "Bicimoto" y sacar la patente. Se que se puede pal que no me crea les presento a María.
Aquí puede pasar que la mierda de moto no tenga n° de motor, pero eso se puede arreglar:
A- Decreto 1111. Art 26 pa modificar el n° de motor.
B- Si lo anterior falla vamos a hacer la gestión voluntaria de "registro judicial de vehículo motorizado" para obligarlos a aceptar la wea habiendo cumplido con los requisitos.. ya habiendo pagado por la gracia esto no debería ser problema. No es complejo pero puede demorar algunos meses, como toda gestión voluntaria..
Ahí va un formato pal que quiera dar jugo en tribunales y quedar como idiota en el mesón.. aunque si el funcionario es simpático no es problema..

3- El certificado de homologación.. Importante papelito que entraba todo el sistema, como no lo tenemos hay que sacarlo por nuestra cuenta usando esta tabla con los valores del año.
Una vez lo tengamos y si es que logramos sacarlo.. ya estamos en tierra derecha.

4- La revisión técnica: Esto requiere el certificado de: inscripción, anotaciones vigentes, boleta de compra y la hiomologación. Acreditados que nuestros gases son tolerables, pasamos al siguiente requisito.

5- El SOAP.. aquí pasa algo raro, como a estas alturas ya hemos llegado más lejos de lo que cualquier repartidor de comida a llegado jamás las empresas: NO TIENEN la opción para bicimotos. En sus paginas web nisiquiera aparecen los modelos o las marcas.
En todo caso no es que les importe mucho, el problema está en que a la hora de pagar por internet vamos a tener que usar la empresa que nos permita poner datos de forma manual.. Creo que BCI da esa opción, Banco Estado, no..
Aquí quizá se podría recurrir a la gestión voluntaria en tribunales.. yo lo haría, no pierdo nada.
El último paso en esta aventura es:

6- El permiso de circulación.

Y tras esos sencillos pasos ya estamos en regla.. ¿Necesita licencia de conducir?. Por supuesto que sí y no sólo una licencia clase C como la de cualquier moto, además: los elementos de seguridad típicos de este tipo de vehículos..
o sea mínimo uno de estos .. + unos lentes + guantes así más o menos resistentes + zapatos (unos crocs o tacos, ahí ven ustedes) + ropa y pantalones manga larga.
El detalle aquí. (Ahh y las típicas weaitas como retrovisores y frenos).

El casco tiene estos estándares. PEERO, van a cambiar durante este mes.. y ahora se necesitará cumplir con estos nuevos estándares de casco.
.

EN CONCLUSIÓN:
Con la idea de ahorrar hemos terminado gastando más de lo que habría costado una moto de 150cc y todo eso en puros trámites, además de todos los inconvenientes y demoras..
Sin embargo las motos pequeñas tienen una utilidad grande y es por eso que espero que la persona que haga la importación se atreva a dar la pelea legal y a asumir los costos de la homologación. Hacerlo lo dejará en una posición privilegiada al momento de la venta ya que sin duda existe ahora más que nunca un mercado para un vehículo rápido y de muy bajo costo.

Pd: Los vehículos eléctricos que vayan a más de 25kph deben hacer el mismo webeo pero curiosamente todo resulta más fácil.
Pdd: Bonus youtube.

  1. UNO
  2. DOS
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2020.08.26 10:23 puntadigital Fibra Antel .... re quemado

UPDATE: Solucioné cambiando el router, compré un Tp-link C7 y la verdad un balazo, con el anterior ni sabia y tenia capeada la velocidad al ser 10/100, ni me acordaba que tenia contratado Fibra Plus que pasa los 100mb/s, ahora le pega hasta 130mb/s y la cobertura de wifi en la casa mejoró un monton. Lo que si me extraña es que no tuve necesidad de configurarlo como Access Point, lo dejé como Router nomas y anda de vuelo.
Buenas!Hace 2 años vivo en la misma casa, con este servicio de fibra sin problemas, mismo hardware siempre, modem F670 en modo puente, router linksys E2000 con DD-WRT y nunca hubo problemas. Tengo mi PC conectada por cable (LAN en el router) a 50cms del router y modem, despues 2 CAT5 hasta 5mts a una PLay3, despues uno mas largo hasta otra habitacion donde va a un switch y de ese salen 2 CAT5 a un android tv y otro que queda suelto para cuando pongo mi laptop en el cuarto. Despues wifi para los celulares , tablet del guri, etc(tengo un repetidor en la mitad de la casa)
Desde ayer empezaron los problemas, sin haber tocado nada, sin haber tenido tormentas ni nada raro, asi de la nada. Funcionar, funciona, pero las velocidades varían demasiado, de darme 80mb de bajada en una prueba, a 1.3mb a los 30 segundos. Uso fast.com y testdevelocidad.com.uy , pero es constante con los 2, sube, baja, sube, baja, no tengo un patron como para poder entender el por que.Llamé a antel, me atendieron bien, pero ya no le servia que el modem estuviera en puente, me dijo q probara contactarme directo al modem, cosa que no sabia que se podia hacer estando en puente, trate de crear una cuenta con los datos que el me dio [email protected] pass:antel y no pude conectarme, pero el modem no hay duda que funciona, sino no podria tener ningun tipo de velocidad, ni alta ni baja.No soy un burro, me doy maña con las cosas, tampoco soy ingeniero informatico, pero con las redes nunca me llevé bien, pero esto me viene sacando loco. Si alguien tiene algun pique se agradece, por que cuarenteneado y sin internet (anda como el o*to, es como no tener casi) .... en cualquier momento salgo en el informativo :)
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2020.08.24 17:38 EmetEnjoy Breve historia de las Finanzas Descentralizadas (Defi)

Breve historia de las Finanzas Descentralizadas (Defi)
Finanzas descentralizadas (DeFi): Futuro y evolución
De nuevo están al alza, esta vez por cuenta de blockchain y las criptomonedas, el crecimiento de modelos de finanzas descentralizadas viene en aumento debido a las garantías que puede ofrecer. Para poder entender un posible futuro, no solo se debe revisar las cifras actuales, debemos revisar su historia en el pasado, especialmente la de Wall Street. En Emet realizamos un análisis para que puedas revisar de qué se trata y cómo funciona este modelo económico.

https://preview.redd.it/2pca1v400zi51.png?width=987&format=png&auto=webp&s=4254afdb35a8098141b9b407a35a0fe525691ad4
Agosto 24.- Para predecir el futuro de las finanzas descentralizadas (DeFi), el nuevo campo en el que los protocolos de gobernanza económica descentralizados, establecen y ejecutan los términos para prestar, pedir prestado y emitir monedas estables, se debe mirar hacia el pasado.
Específicamente, revisar el pasado de Wall Street.
Breve historia de las Finanzas Descentralizadas (Defi)
Empecemos por decir que las DeFi no son una novedad: Se extiende en un ciclo de cuatro décadas de ingeniería financiera cada vez más sofisticada, que pasa desde la financiación de bonos basura hasta obligaciones de deuda garantizadas y operaciones algorítmicas.
Estas olas de evolución tecnológica han generado ganancias espectaculares para algunos, pérdidas gigantescas para otros y cambios duraderos en Wall Street, aunque al mismo tiempo han fortalecido el dominio de nuestra economía por parte de sus grandes instituciones financieras.
Ahora bien, las DeFi actuales enfrentarán el mismo patrón que en el pasado: Desarrollo de ingeniería, exageración, especulación, quiebra y consolidación. Sin embargo, también tendrá un impacto duradero, de formas que no conocemos en la actualidad.
Al observar cuatro oleadas de ingeniería financiera pasadas en los mercados tradicionales, vale la pena señalar que no necesariamente involucraron tecnología digital.
Los períodos de cambio tienen que ver tanto con las nuevas ideas en las estructuras legales y la gestión de riesgos como con el software que a menudo las habilita.
Esa historia también muestra cómo el entusiasmo por la innovación a menudo alimenta un defecto fatal en la mentalidad de los inversores: la idea de que el nuevo sistema ha eliminado o reducido significativamente el riesgo, el máximo moderador del exceso del mercado.
Esa creencia errónea alimenta las burbujas, cuyo efecto a menudo se siente en segmentos inesperados del mercado. Sin embargo, a pesar de ese fracaso, la innovación a menudo sigue ofreciendo un valor duradero más allá de la burbuja.
Veamos algunos momentos pasados:
Década de 1980: bonos basura y adquisiciones apalancadas
En los años ochenta, los gerentes corporativos y las firmas de capital privado conspiraron para obtener ganancias rápidas con las LBO (Leveraged Buyout o compras apalancadas).
Estas adquisiciones fueron financiadas por la nueva estrategia de emitir bonos de alto rendimiento (conocidos como bonos basura) que estaban respaldados por los activos de las empresas objetivo, antes de que esos activos fueran adquiridos.
Al evitar la necesidad de intermediación, la ola de innovación DeFi se encontraba, fuera del sistema bancario tradicional. Es una separación que debería permitir a los pioneros de DeFi experimentar sin un riesgo grave para la población en general, lo que permitirá un aprendizaje enriquecedor en el mundo real.
Independientemente de cuánto dinero ganen o pierdan los inversionistas, este proceso iterativo, con suerte, generará más cambios estructurales que la ingeniería financiera anterior.
Definitivamente, DeFi no nos liberará de la volatilidad. Pero podría liberarnos de la versión de volatilidad de Wall Street, en la que intermediarios bancarios, respaldados por privilegios regulatorios, cooptan perpetuamente las tecnologías para consolidar su dominio absoluto sobre nuestra economía.
Tanto los bonos basura como los LBO siguen siendo elementos del modelo financiero estadounidense.
Década de 1990: gestión de capital a largo plazo
El fondo de cobertura Long-Term Capital Management (Long-Term Capital Management) creció exponencialmente a mediados de los noventa, impulsado por una innovadora estrategia de convergencia y arbitraje.
Con un sistema basado en el modelo de precios de opciones de Black-Scholes (dos de los tres creadores ganadores del Premio Nobel de ese modelo eran fundadores de LTCM), los fondos comenzaron a analizar datos pasados ​​y presentes para determinar cuándo los precios de los valores que representan el mismo riesgo legal subyacente divergían de su significado histórico.
Comprar uno y vender al descubierto el otro, en teoría, generaría una ganancia de convergencia una vez que los mercados volvieran a la media.
Esto funcionó muy bien durante un tiempo, ya que LTCM realizó apuestas similares en todo el mercado con numerosas contrapartes. Pero cuando la crisis de la deuda rusa de 1998 desató un pánico global y los inversores abandonaron todos los activos más líquidos del mundo, en lugar de converger, las apuestas de LTCM divergieron, y al mismo tiempo.
La pérdida agregada fue tan grande y sus obligaciones de contraparte tan amplias que la Reserva Federal diseñó un rescate para evitar que los mercados se paralizaran.
Los nuevos propietarios del fondo lo liquidaron. Pero las estrategias de arbitraje y análisis similares a LTCM están posiblemente aún más extendidas ahora en la era del comercio algorítmico.
Década de 2000: CDO, CDS y la burbuja inmobiliaria
La madre de todas las crisis financieras a menudo se culpa a los compradores de vivienda que solicitaron préstamos más allá de sus posibilidades de pago.
Pero ese fue solo el elemento de front-office (visible) de una máquina de back-office (invisible) que impulsó el hambre de los bancos por préstamos hipotecarios que agruparían en nuevos instrumentos de deuda complejos conocidos como obligaciones de deuda colateralizadas (CDO).
Junto con los “credit default swaps”, una innovación legal que permite a los tenedores de bonos comprar una promesa de un tercero para pagarles si un prestamista incumple sus bonos, los CDO alimentaron la idea errónea de que los préstamos de alto riesgo podrían transformarse en deuda con calificación AAA.
El mito de que el fantasma del riesgo había sido asesinado fue increíblemente destructivo porque alimentó una burbuja cuyo estallido precipitó la peor crisis financiera desde la Gran Depresión, la ocurrida en el 2008.
Una década después, los CDO están de regreso. Solo que ahora se describen como CLO, para obligaciones de préstamos con garantía, y se aplican a préstamos corporativos, no a préstamos hipotecarios.
En una economía que se está viendo paralizada por el COVID-19, este modelo tiene de nuevo a mucha gente preocupada.
2010: la caída repentina
Esa década también vio el aumento de los cuantos individuos Armados con nuevas líneas de baja latencia y alta velocidad para sus proyectos financieros. Estos genios matemáticos programaron computadoras para mover el dinero de los fondos de cobertura dentro y fuera de las posiciones en milisegundos para capitalizar las discrepancias de precios anómalas que los ojos y las manos de los humanos nunca podrían seguir.
A algunos les preocupaba una ventaja competitiva injusta, pero los mercados en general dieron la bienvenida a estas máquinas automáticas de compra y venta por la liquidez que proporcionaban.
Que a su vez llenaron un vacío dejado por los banqueros de Wall Street, que se habían vuelto menos dispuestos a actuar como creadores de mercado en las secuelas más reguladas de la crisis financiera.
Luego, a las 2:32 p.m. ET el 6 de mayo de 2010, sucedió algo sin precedentes. Sin ninguna razón aparente de inmediato, el Dow Jones Industrial Average cayó un 9% durante un período de 15 minutos, solo para recuperar casi todas esas pérdidas antes de las 3:07 p.m.
Cinco años después, se presentaron cargos contra Navinder Singh Sarao, un comerciante financiero británico acusado de utilizar algoritmos de suplantación de identidad para engañar a las máquinas comerciales para que ejecutaran la venta masiva.
Lecciones para tomar en cuenta de la historia del DeFi
Los paralelos con DeFi deberían ser claros:
Al igual que en los períodos anteriores en los que la innovación resultó ser abrumadoramente atractiva, los desarrolladores seguirán sintiéndose atraídos por este floreciente movimiento de innovación financiera.
Así como los genios de las matemáticas rechazaron los trabajos de ingeniería civil en la década de 2000 para obtener salarios de siete cifras en los fondos de cobertura, graduados similares en MIT, Stanford y otros lugares se sienten atraídos por el espacio criptográfico ahora y las nuevas DeFi acelerarán ese proceso.
Las pérdidas también vendrán. Pero, afortunadamente, el impacto se limitará al número todavía relativamente pequeño de involucrados en esta forma particular de especulación en las bolsas.
Faswet un panorama fuera de la especulación bursátil
La buena noticia de todo esto es que el tamaño relativamente pequeño dentro del mundo de las bolsas permite que DeFi continúe fomentando experimentos del mundo real con un riesgo mínimo para la sociedad en general.
¿Esto qué quiere decir?
Que se mantendrá vivo el sueño de un sistema financiero que no esté controlado por intermediarios únicamente y permite que se den ecosistemas como el que Emet presenta a sus usuarios por medio de plataformas como Faswet.
Con Faswet, cualquier persona puede disfrutar el fruto de lo que décadas y descalabros han permitido desarrollar: una economía donde somos dueños de nuestros propios recursos y podemos moverlos como necesitemos.
Entra el mundo de las finanzas descentralizadas con Faswet: https://faswet.com/es
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2020.08.24 17:37 EmetEnjoy Finanzas descentralizadas (DeFi): Futuro y evolución

De nuevo están al alza, esta vez por cuenta de blockchain y las criptomonedas, el crecimiento de modelos de finanzas descentralizadas viene en aumento debido a las garantías que puede ofrecer. Para poder entender un posible futuro, no solo se debe revisar las cifras actuales, debemos revisar su historia en el pasado, especialmente la de Wall Street. En Emet realizamos un análisis para que puedas revisar de qué se trata y cómo funciona este modelo económico.

https://preview.redd.it/5h960fwrzyi51.png?width=987&format=png&auto=webp&s=c2be8738e1158868a16ed521173307bdae6e7a62
Agosto 24.- Para predecir el futuro de las finanzas descentralizadas (DeFi), el nuevo campo en el que los protocolos de gobernanza económica descentralizados, establecen y ejecutan los términos para prestar, pedir prestado y emitir monedas estables, se debe mirar hacia el pasado.
Específicamente, revisar el pasado de Wall Street.
Breve historia de las Finanzas Descentralizadas (Defi)
Empecemos por decir que las DeFi no son una novedad: Se extiende en un ciclo de cuatro décadas de ingeniería financiera cada vez más sofisticada, que pasa desde la financiación de bonos basura hasta obligaciones de deuda garantizadas y operaciones algorítmicas.
Estas olas de evolución tecnológica han generado ganancias espectaculares para algunos, pérdidas gigantescas para otros y cambios duraderos en Wall Street, aunque al mismo tiempo han fortalecido el dominio de nuestra economía por parte de sus grandes instituciones financieras.
Ahora bien, las DeFi actuales enfrentarán el mismo patrón que en el pasado: Desarrollo de ingeniería, exageración, especulación, quiebra y consolidación. Sin embargo, también tendrá un impacto duradero, de formas que no conocemos en la actualidad.
Al observar cuatro oleadas de ingeniería financiera pasadas en los mercados tradicionales, vale la pena señalar que no necesariamente involucraron tecnología digital.
Los períodos de cambio tienen que ver tanto con las nuevas ideas en las estructuras legales y la gestión de riesgos como con el software que a menudo las habilita.
Esa historia también muestra cómo el entusiasmo por la innovación a menudo alimenta un defecto fatal en la mentalidad de los inversores: la idea de que el nuevo sistema ha eliminado o reducido significativamente el riesgo, el máximo moderador del exceso del mercado.
Esa creencia errónea alimenta las burbujas, cuyo efecto a menudo se siente en segmentos inesperados del mercado. Sin embargo, a pesar de ese fracaso, la innovación a menudo sigue ofreciendo un valor duradero más allá de la burbuja.
Veamos algunos momentos pasados:
Década de 1980: bonos basura y adquisiciones apalancadas
En los años ochenta, los gerentes corporativos y las firmas de capital privado conspiraron para obtener ganancias rápidas con las LBO (Leveraged Buyout o compras apalancadas).
Estas adquisiciones fueron financiadas por la nueva estrategia de emitir bonos de alto rendimiento (conocidos como bonos basura) que estaban respaldados por los activos de las empresas objetivo, antes de que esos activos fueran adquiridos.
Al evitar la necesidad de intermediación, la ola de innovación DeFi se encontraba, fuera del sistema bancario tradicional. Es una separación que debería permitir a los pioneros de DeFi experimentar sin un riesgo grave para la población en general, lo que permitirá un aprendizaje enriquecedor en el mundo real.
Independientemente de cuánto dinero ganen o pierdan los inversionistas, este proceso iterativo, con suerte, generará más cambios estructurales que la ingeniería financiera anterior.
Definitivamente, DeFi no nos liberará de la volatilidad. Pero podría liberarnos de la versión de volatilidad de Wall Street, en la que intermediarios bancarios, respaldados por privilegios regulatorios, cooptan perpetuamente las tecnologías para consolidar su dominio absoluto sobre nuestra economía.
Tanto los bonos basura como los LBO siguen siendo elementos del modelo financiero estadounidense.
Década de 1990: gestión de capital a largo plazo
El fondo de cobertura Long-Term Capital Management (Long-Term Capital Management) creció exponencialmente a mediados de los noventa, impulsado por una innovadora estrategia de convergencia y arbitraje.
Con un sistema basado en el modelo de precios de opciones de Black-Scholes (dos de los tres creadores ganadores del Premio Nobel de ese modelo eran fundadores de LTCM), los fondos comenzaron a analizar datos pasados ​​y presentes para determinar cuándo los precios de los valores que representan el mismo riesgo legal subyacente divergían de su significado histórico.
Comprar uno y vender al descubierto el otro, en teoría, generaría una ganancia de convergencia una vez que los mercados volvieran a la media.
Esto funcionó muy bien durante un tiempo, ya que LTCM realizó apuestas similares en todo el mercado con numerosas contrapartes. Pero cuando la crisis de la deuda rusa de 1998 desató un pánico global y los inversores abandonaron todos los activos más líquidos del mundo, en lugar de converger, las apuestas de LTCM divergieron, y al mismo tiempo.
La pérdida agregada fue tan grande y sus obligaciones de contraparte tan amplias que la Reserva Federal diseñó un rescate para evitar que los mercados se paralizaran.
Los nuevos propietarios del fondo lo liquidaron. Pero las estrategias de arbitraje y análisis similares a LTCM están posiblemente aún más extendidas ahora en la era del comercio algorítmico.
Década de 2000: CDO, CDS y la burbuja inmobiliaria
La madre de todas las crisis financieras a menudo se culpa a los compradores de vivienda que solicitaron préstamos más allá de sus posibilidades de pago.
Pero ese fue solo el elemento de front-office (visible) de una máquina de back-office (invisible) que impulsó el hambre de los bancos por préstamos hipotecarios que agruparían en nuevos instrumentos de deuda complejos conocidos como obligaciones de deuda colateralizadas (CDO).
Junto con los “credit default swaps”, una innovación legal que permite a los tenedores de bonos comprar una promesa de un tercero para pagarles si un prestamista incumple sus bonos, los CDO alimentaron la idea errónea de que los préstamos de alto riesgo podrían transformarse en deuda con calificación AAA.
El mito de que el fantasma del riesgo había sido asesinado fue increíblemente destructivo porque alimentó una burbuja cuyo estallido precipitó la peor crisis financiera desde la Gran Depresión, la ocurrida en el 2008.
Una década después, los CDO están de regreso. Solo que ahora se describen como CLO, para obligaciones de préstamos con garantía, y se aplican a préstamos corporativos, no a préstamos hipotecarios.
En una economía que se está viendo paralizada por el COVID-19, este modelo tiene de nuevo a mucha gente preocupada.
2010: la caída repentina
Esa década también vio el aumento de los cuantos individuos Armados con nuevas líneas de baja latencia y alta velocidad para sus proyectos financieros. Estos genios matemáticos programaron computadoras para mover el dinero de los fondos de cobertura dentro y fuera de las posiciones en milisegundos para capitalizar las discrepancias de precios anómalas que los ojos y las manos de los humanos nunca podrían seguir.
A algunos les preocupaba una ventaja competitiva injusta, pero los mercados en general dieron la bienvenida a estas máquinas automáticas de compra y venta por la liquidez que proporcionaban.
Que a su vez llenaron un vacío dejado por los banqueros de Wall Street, que se habían vuelto menos dispuestos a actuar como creadores de mercado en las secuelas más reguladas de la crisis financiera.
Luego, a las 2:32 p.m. ET el 6 de mayo de 2010, sucedió algo sin precedentes. Sin ninguna razón aparente de inmediato, el Dow Jones Industrial Average cayó un 9% durante un período de 15 minutos, solo para recuperar casi todas esas pérdidas antes de las 3:07 p.m.
Cinco años después, se presentaron cargos contra Navinder Singh Sarao, un comerciante financiero británico acusado de utilizar algoritmos de suplantación de identidad para engañar a las máquinas comerciales para que ejecutaran la venta masiva.
Lecciones para tomar en cuenta de la historia del DeFi
Los paralelos con DeFi deberían ser claros:
Al igual que en los períodos anteriores en los que la innovación resultó ser abrumadoramente atractiva, los desarrolladores seguirán sintiéndose atraídos por este floreciente movimiento de innovación financiera.
Así como los genios de las matemáticas rechazaron los trabajos de ingeniería civil en la década de 2000 para obtener salarios de siete cifras en los fondos de cobertura, graduados similares en MIT, Stanford y otros lugares se sienten atraídos por el espacio criptográfico ahora y las nuevas DeFi acelerarán ese proceso.
Las pérdidas también vendrán. Pero, afortunadamente, el impacto se limitará al número todavía relativamente pequeño de involucrados en esta forma particular de especulación en las bolsas.
Faswet un panorama fuera de la especulación bursátil
La buena noticia de todo esto es que el tamaño relativamente pequeño dentro del mundo de las bolsas permite que DeFi continúe fomentando experimentos del mundo real con un riesgo mínimo para la sociedad en general.
¿Esto qué quiere decir?
Que se mantendrá vivo el sueño de un sistema financiero que no esté controlado por intermediarios únicamente y permite que se den ecosistemas como el que Emet presenta a sus usuarios por medio de plataformas como Faswet.
Con Faswet, cualquier persona puede disfrutar el fruto de lo que décadas y descalabros han permitido desarrollar: una economía donde somos dueños de nuestros propios recursos y podemos moverlos como necesitemos.
Entra el mundo de las finanzas descentralizadas con Faswet: https://faswet.com/es
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2020.08.24 13:57 Dakhar5 Guía para nuevos jugadores.

Guía para nuevos jugadores.
Agradecimiento especial a: u/ewolf0113 El es el creador original de esta guía, si quieren leerla totalmente en ingles estará al final del post, sin nada mas que decir empezamos.
Antes de empezar, dejaré en claro que uso el término "nuevos jugadores" para referirme a todos aquellos que estén entre los niveles 1-100. La mayoría de esta guía es para mapas, objetos, misiones y alguna que otra cosa.... Estará concentrada en las cosas que necesitas saber del juego cuando este empieza. Siéntete libre de saltar a diferentes temas o leer solo lo que te interesa. Hay muchas actualizaciones nuevas, yo (Dakhar) personalmente no me las he leído. (Desde la creación de esta guía han cambiado muchas cosas, pero lo esencial/básico sigue vigente, voy a sugerir un par de tips de mi parte también con el permiso que me dio wolf, espero les sea de ayuda)
MUY RECOMENDADO: Unirse al discord oficial del bot, para mantenerte actualizado, para que te avisen de las actualizaciones, usar los bots que tienen para ayudar, son de bastante ayuda, intentar el sistema de "party" {Hablare de eso un poco mas adelante y mucho mas!} (Si alguien necesita algún tipo de ayuda en lo que sea, me pueden pinear en el servidor principal, mi user es: Dakhar #3256 les ayudaré tanto como pueda).
Empezare cubriendo niveles específicos, algo bastante resumido, pero antes de hacer eso aquí hay algunas recomendaciones para sus atributos/mejoras:
  • Subir de nivel solo ya no es el meta: Vas a querer todo el aumento de XP que puedas obtener, pero también es demasiado importante la cantidad de fuerzas en tu atributos para poder empuñar tu arma mientras la mejoras. Estas perdiendo tu tiempo si estás jugando solo sin aumentar la fuerza. (Por favor, nota que algunos viejos jugadores con un nivel bastante alto juegan sin subirse el stat de fuerza, esto ya no es tan rentable. Esto pasa por el escalado de la mascota, que es absurdo su daño luego de un par de cientos de niveles. El método de subirse mucha XP aun funciona también, pero su viaje hasta ahí fue mucho más largo que el tuyo si decides subirte fuerza como tu estadística principal.
  • Cada atributo requiere cierta cantidad de puntos antes de que te empiece a dar el bonus. Los atributos más importantes actualmente son Fuerza/Impulso de EXP. (vale 2 niveles) Con 10 puntos, cada nivel que subes te dan 5 puntos, o sea que necesitas 2 niveles para que salga rentable ponerlos.
Cada 10 puntos de fuerza son: +1 de daño
Cada 10 puntos de XP Boost son: 1% de bonus.
NEW: Próximamente voy a hacer una guía en ambos idiomas de como funcionan todos los puntos y cuando empiezan a dar los bonus. <3
  • Fuerza tiene un motivo en particular, para como yo lo veo: Este te permite usar armas mejoradas, puedes tomar cualquier arma y llevarla al blacksmith que se encuentra en: redhorn. Este te mejorara el arma. Por cada +1 que tenga tu arma se incrementa un 25% del daño base de tu arma.
Ejemplo: imaginemos que hay un arma que se llama "Destroza cabezas" si esta hace 100 de daño, por cada +1 que tenga le incrementara el daño 25 y así sigue y sigue. (Hasta donde sé no hay un limite de mejora)
  • Por cada +1 agregado a tu arma con la mejora, esta requiere más fuerza para poder empuñarla. Cada aumento incrementa la fuerza que necesitas para usarla en 15.
Ejemplo: +1 pide 15 de fuerza
+ 2 Pide 30 de fuerza
+ 10 pide 150 de fuerza etc.
¡Por esto es que subir tu fuerza sale tan rentable!
  • El precio precio para mejorar el arma aumenta dramáticamente mientras mas la subes, asi que elige sabiamente el arma que vas a mejorar.Recomendación personal: Todo depende de como te veas, si estas jugando solo lo mejor es subir el "Golden Hammer" hasta donde lo puedas empuñar, luego empezar a ahorrar para el set "Fuzzy" de lvl25, una vez lo compres puedes comprar y mejorar el arma que gustes, un poco mas adelante hablare de la distribución de puntos y eso, así que no se desesperen.
  • Debes tener nivel 10 para poder mejorar en el blacksmith.

Puntos de atributo, dependiendo de tus fondos.

Empezar añadiendo fuerza en tus atributos esta completamente abierto a que quieras hacer, pero personalmente yo pienso que deberías empezar jugando con un arma mejorada tan pronto como puedas pagar por una. Con eso en mente, dejare algunas recomendaciones:
Opción para ricos:
Si alguien con un mayor nivel te sugirió el juego y te ayuda a jugar, o simplemente eres bueno a la hora de hacer dinero, entonces empieza mejorando armas a +4 tan rápido como puedas. En caso extremo, subirse fuerza desde el nivel 1 hasta el nivel 12 y comprarte un "Enhanced Bow" +4. La mejora tomará el daño del arco que hace y lo mejorara de 16-25 a 32-50. Todo el que esté leyendo esto que haya jugado por un poco de tiempo se tomará esta idea como una burla o un chiste, de subir el atributo de fuerza tan temprano, pero la lógica es sólida. añadir 12 niveles de puntos en XP Boost te dará un 6% más de xp con cada monstruo que mates. Los monstruos a lvl 12 dan muy poca experiencia, así que 6% de exp es una cantidad bastante miserable de exp la que ganas. Al mismo nivel, no tener nada de xp bonus, pero, si el doble de daño gracias a mejorar tu arma te hará matar monstruos más rápido, en vez de atacar 20 veces bajarás a 10. La Xp que ganas de los monstruos sin ningún boost no es comparable con lo rápido que los vas a matar y subir.
Opción para pobres:
Si juegas solo y no tienes mucho dinero o simplemente no quieres que te ayuden, entonces, desde lvl 1-46 sube el atributo de XP Boost. Después desde lvl 47-70 empieza a subir solamente fuerza. Esto te dará exactamente 120 puntos de fuerza, lo cual es suficiente para mejorar el arma: "Nova Dagger", un arma de lvl 70 bastante fuerte, mejorarla hasta +8. Usa esta dagga todo el camino hasta lvl 100, debería ser suficiente, cuando llegues a lvl 100 obtendrás un arma gratis: "The Blue Ceremonial Card". Cuando llegues a nivel 95 empieza a subir nuevamente el atributo de fuerza hasta llegar a 100, esto dejará tu fuerza en 150, suficiente para para poder empuñar la blue card +10 (Si, tienen que subirla a +10).
Nota: Yo personalmente no cumplí estas cosas a rajatabla, ahora que lo se tratare de hacerlo pero estoy un poco tarde, si no consiguieron esta guía a tiempo no se desesperen, usen la calculadora y sumen los puntos para así hacer su propio camino hacia el lvl100.
Me van a levear:
Si alguien tiene planes de subirlos de nivel super rápido en un party tan pronto como lleguen a lvl 15. Puedes simplemente subir XP Boost hasta llegar a nivel 71. Yo sigo recomendando subir pura fuerza de 71-100 en este caso, así puedes ayudar cuando llegues a lvl 100 con tu "Blue card +10". A nadie le gusta ser leveado sin aprender nada en el proceso.

Aldebaran

Este bot esta en el servidor principal, puedes también agregarlo al servidor en el cual juegas, pero recuerda que este no reconoce ningún "bot prefixes", así que no cambies el comando original del bot si quieres que este funcione. Hay algunas funciones básicas que deberían hacer tu estadía en este juego un poco mas fácil:
  • &uconfig adventureTimer on - Copia y pega esto en el chat y esto va a activar a aldebaran a decirte cuando los 14 segundos pasen para poder hacer #!adv otra vez. Esto es increíblemente útil y eficiente para grindear.
  • &uconfig sidesTimer on - Copia y pega esto en el chat, esto activara a aldebaran a avisarte cuando los 5 minutos de enfriamiento de tus "sides" o "actividades" pasen. Esto es increíblemente útil.
  • &uconfig healthMonitor on - Si juegas constantemente en varias pantallas o desde tu telefeno, esto va a ser sumamente útil. Esto hace que tu porcentaje de vida aparezca cada vez que atacas y te avisa cuando bajas a la zona roja de vida. En celulares no se muestra cuando estas con la vida roja o tienes poca vida, esto potencialmente te salvará muchas veces de un infarto. También puedes hacer: &uconfig healthMonitor >number< - Esto lo puedes configurar a cualquier numero ejm: 1-100. Esto se configura con tu porcentaje de vida para si avisarte cuando tu lo desees.
  • &panda and &neko - Te da un panda y un gato. ¿Que mas quieres? .-.

Nivel 1

Tomate tu tiempo para familiarizarte con los comandos del juego. usa #!stats para crear tu personaje, #!adv para pelear con monstruos y #!heal para curarte. Puedes asignar tus puntos de atributo con: #!assign {Ejemplo: #!assign XP Boost 5}. Yo recomiendo ir examinando la wiki del juego y #!command. (Ya que la guía no esta en español, pueden, nuevamente hacer uso de mi discord para preguntarme cualquier cosa, tan pronto como pueda les responderé). Muchas de la información es vieja, así que sé consciente de ello. La sección de lvl 1 es mayormente prestada de un bot del servidor principal (Créditos a quien sea que añadió dicha información ahí). Usa #!forage para recoger limones cada 5 minutos y #!search para recoger madera cada 10 minutos. Usa #!gbsearch lemon y #!gbsearch log para encontrar la lista de los jugadores que compran esos items. Copia el ID del personaje y úsalo: #!gbsell .
Ejemplo: #!gbsell jrxa6u3g 200
Lo de arriba es una ID buscada desde: #!gbsearch for logs. El 200 es el número de "logs" que quiero venderle al jugador. Usa este método para alcanzar los 3,000 de oro y compra: "Axe" y "Pickaxe". (#!items para ver la lista de objetos que puedes comprar directamente, haz: #!buy Axe/Pickaxe para comprarlos. Vas a tener que hacer #!use Axe/pickaxe para poder equiparlo) No debes descuidar tus "sides".
Con el Axe/pickaxe podrás hacer: #!chop y #!mine - Esto te ayudará a obtener materiales de manera más fácil y rápida, si haces: #!skills te dirá el nivel que tienes, mientras más alto puedes llevar equipado una mejor hacha y pico, sacarás mejores materiales etc. Es bastante importante empezar a hacer esto tan pronto como sea posible. (Dakhar):También puedes mejorar estas cosas subiendo puntos que te dan cada vez que subes de nivel, pero personalmente no sé totalmente como funciona, tengo planes de hablar un poco de eso en mi próxima guía, si es que llego a hacer otra, pero por el momento no es rentable subirse esas cosas.

Nivel 5

Hay algunos puntos de interés cuando llegamos a nivel 5, el primero es pescar. Usa el mismo método del nivel 1 para comprar: "Fishing rod" por 500g. Ahora eres capaz de subir todas tus #!skills (UJum esto es lo que llamamos "sides" Ujum). Puedes empezar a capturar mascotas a este nivel, pero necesitas una: "butterfly net" del mercado global (#!gmsearch butterfly net y luego haz los comando que usamos a nivel 1; #!gmbuy ). El costo no debería ser tan alto a estos niveles, actualmente no tiene un precio fijo, puedes aguantar mientras, la mascota no es algo tan esencial por el momento. Lo último más importante a este nivel es la habilidad de viajar. Compra un "Compass" con algunos miles de oro cuando puedas. Lo necesitarás para ir a "Redhorn" y poder mejorar tu arma, claro, si eliges hacerlo. Ten cuidado pues: #!searching for logs solamente funciona en "silverkeep" (Si ya tienes tu hacha y pico no necesitarás buscar más madera, podrás sacarla directamente siempre y cuando el mapa en el que estés te lo permita).
Una pequeña nota: Puedes usar #!plant a nivel 10, #!trap a nivel 12, y #!crack a nivel 20, pero no creo que nada de eso sea muy necesario para jugadores nuevos. En mi opinión personal, es una pérdida de tiempo. Vende el "geode" que usarías para romperlos (Empezarás a conseguir "Geode" al nivel 8 de minar. Véndelos por la vía rápida #!gbsearch o más lento por la lista del mercado #!gmlist. Elige tu veneno y no pierdas tiempo haciendo maratones revisando plantas y trampas. Solo levea lo más rápido que puedas y mantente haciendo tus "sides" tanto como puedas (Especialmente minando) y tendrás una cantidad bastante considerable de dinero luego. no te preocupes por comprar una armadura por ahora, las pociones son extremadamente baratas.

Nivel 10

Para este punto deberías tener una idea general de cómo jugar. Ojalá hayas estado dándole bastante uso a tu hacha y pico hasta este punto. ¡Porque es tiempo de mejorar! La primera mejora de herramienta convierte tu: "Axe/pickaxe" en "Copper Axe/Pickaxe". Dato divertido: Puedes equiparte los accesorios de "Copper" (Cobre) al lvl5 de la skill, pero necesitas ser nivel 10 para craftearlo. ¡Si tienes un amigo de nivel más alto este puede hacer el equipo por ti! NO hagas esto si tu nivel de "Chop" y "Mining" no son nivel 2. PARA AHORA MISMO. Si estas skills son nivel 2, usa: #!unequip axe/pickaxe, después haz #!Recipe Copper Axe/Pickaxe para ver los materiales que necesitas para mejorarlas. No te preocupes si te hace falta algún material, puedes usar "#!gmsearch oak log" por ejemplo, para encontrar los ingredientes que te faltan en el mercado de jugadores y así comprarlos. Luego usa: #!gmbuy (Mira en el nivel 1 o la sección de comandos del bot para más información). Después que tengas los materiales necesarios usa: #!craft Copper Axe/Pickaxe y luego #!use Copper Axe/Pickaxe. ¡Sigue el ejemplo y habrás mejorado tu hacha y pico con éxito! Si tus skills son nivel 5, puedes mejorar ese "Copper Axe/Pickaxe" a "Zinc", esto mejorará nuevamente tus herramientas. No te preocupes si tus skills no son nivel 5 aún, toma bastante tiempo subirlas.
¿Recuerdas el “Compass” que compramos a nivel 5? Ahora puedes usarlo para viajar y hacer tu primera misión, si quieres mantenerte familiarizado con las misiones y sistema de viajes. usa "Tagbot quest" y "Tagbot quest?" en el servidor principal para empezar, "Cult of Moukn" debería ser tu primer paso.
Nota: Esta misión es sumamente fácil, solamente va de hablar y buscar un item, nada difícil, si usan el comando: #!map se les abrirá el mapa, usa #!travel Temple of Moukn - hablan con el npc para empezar la misión.

Nivel 14

Este nivel posiblemente lo edite después, gracias a un tip de AsianaPrince. Ahora, hay una misión que puedes completar que se llama: "A Quest About Wood?". Esta misión te dará como recompensa un hacha que es comparable con la versión "Zinc" pero sin el requerimiento de nivel, pero el objetivo principal debe ser estar en los 1,000 XP que ganas al completarla. Completarla te ayudará muy efectivamente a saltar el nivel 14. El principal defecto es que necesitas un poco de compasión de un jugador de mayor nivel, porque el requerimiento de "log" o madera que te pide esta misión no puede ser talado hasta tener “Skill Level” 15. Si te unes a una "Guild", algunos de sus miembros deberían estar dispuestos a ayudarte con los ingredientes, pero por favor, no supliques ni seas molesto.
Nota: Mi recomendación como jugador solitario por bastante tiempo es hacer la Quest del moukn, mantenerte todo el tiempo posible en Silverkeep, así tendrás una cantidad bastante decente tanto de madera normal como de "oak", luego necesitarías muchos menos materiales. Si tienes dinero puedes comprarlo, pero es algo caro por el momento, si no puedes hacer esta Quest tampoco te preocupes por eso, al final skippear nivel 14 no es algo que no se pueda hacer en poco tiempo.

Nivel 15

¡Buenas noticias! Ahora que eres nivel 15, puedes ser líder o unirte a un “Party” (Grupo), hay algunas cosas importantes que tener en mente cuando vayas a formar un grupo. Primero, si estas solo #!adv tiene un enfriamiento de 14 segundos, usando: #!padv o #!padv 1 en grupos tiene un enfriamiento de 20 segundos. Si tratas de usar alguno de estos comandos y no es tu turno, el enfriamiento se reinicia y todo el grupo tiene que esperar. ¡Tienes que seguramente esperar tu turno! #!padv ataca a los monstruos y #!padv 1 hace que saltes tu turno. Los niveles bajos generalmente quieren pasar su turno, ya que el monstruo es de un nivel mucho mayor al suyo, pero si un monstruo sobrevive con un poquito de vida. ¡Asegúrate de que puedes matarlo! Usar #!heal o #!heal auto salta tu turno, puedes curar tu mascota con #!pheal o #!pheal auto.
Comúnmente en grupos hay un par de etiquetas que dictan las reglas en un par de simples líneas:
  1. NO hagas tus "Sides" en el mismo chat donde el grupo pelea. Esto no solamente hace difícil el seguirle el paso a quien va en turno para saber quien fue el anterior o saber si es su turno, esto también hace que el chat se eleve sumamente rápido para alguien que juega en su teléfono.
  2. Siempre usa "Embed 1". Mas en la sección de nivel 20.
  3. No viajes. Si realmente necesitas viajar, por alguna razón, ataca al monstruo para que te haga daño primero, luego, cuando tu turno llegue, simplemente usa: #!heal para ir curando 50 de vida y así pasar tu turno.

Nivel 20

Un par de cosas pasan aquí, una buena y una mala. La buena es que desbloqueas otra forma de ver tu aventura cuando haces #!adv. Ahora puedes usar:
#!uset adventureembed 2 para cambiar a un punto de vista diferente que funciona mucho mejor en dispositivos móviles. Asegúrate de cambiar de vuelta a "Embed 1” para grupos, aunque, esto hace más difícil para los jugadores después de ver que es su turno. La mala noticia es que le das la primera probada de lo que nosotros llamamos: "Muro de XP". Muros de experiencia son esos adorables reductores de velocidad hechos/agregados en el juego para amplificar la diversión! Básicamente, cada cierto nivel tiene un requerimiento mucho más alto de experiencia que otros. Puedes ver estos muros con el "Tagbot xpwall". Puedes ver el muro de las mascotas con solo "tagbot xp". Hay muchos otros muros de exp desde nivel 20, así que lo mejor es hacer grupo para subir y DALE UN FUETAZO a esos muros.
Nota: No veas esto como un impedimento, estos muros no son la gran cosa. Yo, por ejemplo, los pase sin siquiera darme mucha cuenta, jugando solo, así que tampoco es algo por lo que asustarse y dejar de jugar.

Nivel 21

A nivel 21, empezarás a encontrar un monstruo llamado: "Flibknort". Esta es la mejor mascota del juego para los que no son miembros. ¡Así que consigue una! Este no desaparece de la colección de monstruos que aparecen hasta que eres nivel 211, pero con una cantidad de vida que solo llega hasta 1000 este monstruo sigue apareciendo, si esperas demasiado terminarás matándolo de un golpe así que no esperes tanto para capturarlo. Todas las mascotas son básicamente lo mismo, aparte de la cantidad de vida, que no importará después de un par de cientos de niveles. No subas de nivel esta mascota tan pronto la tengas, espera un poco más.

Nivel 25

Okay, pausa. Lee atentamente. Esto es importante... Ve al servidor principal, escribe "tagbot quest" en uno de los canales del rpg. Muchos de estos no son necesarios de hacer, pero ahí hay misiones abiertas al nivel 25 que tú puedes hacer y definitivamente querrás hacer temprano. El primero es "The land Above" (Tagbot Thelandabove). Completar esta misión te permite acceso al puerto "buckleport", y por extensión, todas las "primeval". "Lemontree Plaza", una de las locaciones nuevas en esta área, es la casa del NPC llamado: "NPC Alex". Alex es extremadamente importante, para siempre, porque Alex te dará una tarea cada 24 horas para entrar una cantidad aleatoria de ítems a un NPC aleatorio en Primeval. Estas tareas pagan "Lux", que es lo que necesitarás para ponerle gemas a tu equipo. Explicaré la función de las gemas más adelante. Pero toma mi palabra y empieza a hacer esas misiones para farmear "Lux" tan pronto como puedas. Si no tienes paciencia y necesitas saber, ve al servidor principal y escribe: "Tagbot gemeffects" para más detalles. Yo esperaré...................¿Listo?, continúo. La cantidad de "Lux" que tendrás por tarea incrementa con tu nivel, pero no se cuanto incrementa exactamente. Creo que empieza en 3, incrementa a 4 al nivel 50, 5 al nivel 100, 6 al nivel 200, etc. La otra misión es menos importante, pero aun vale la pena hacerla. Revisa: "Quest fickle fishing" para tener una mejor caña de pescar!.
A un lado de las misiones, la otra cosa no muy rentable de hacer que se te viene a la mente a nivel 25 es la habilidad (más bien el permiso) de entrar en la dungeon: Redhorn Dungeon, que te permitirá obtener gemas para tu armadura. Hablando en serio, no recomiendo entrar a la Dungeon hasta nivel 100, siendo sincero. Si quieres probar puedes ir, ahora es el momento, como el precio de la entrada será bastante bajo. Es una buena idea que te mojes los pies un poquito, pero no esperes mucho. Dejaré algunas recomendaciones para las Dungeon más abajo.

Nivel 30

(Mejorada 4/9/2019 - Creditos: Phenx)
¡Ahora hay una misión disponible al nivel 30 que paga la suficiente experiencia como para saltarte 2 niveles! (Y también te da 20 "Meats"...). Como sea, Entra:"Tagbot Namazu", sigue los pasos y obtén tu buen aumento de experiencia.

Nivel 47

Si quieres ser capaz de equipar la "Nova Dagger +8" y hacer 700+ de daño por golpe lo más pronto posible, este es el nivel perfecto donde definitivamente quieres dejar de subirte XP Boost y empezar a subir Strength. Para Nivel 70, esto te dejará en exactamente 120 Strength, permitiendo que subas de nivel por tu cuenta mucho más fácil.

Nivel 50

Si llegaste tan lejos, felicidades. De verdad, esos primeros 50 niveles toman bastante de tu paciencia. Encuentra 50,000g y cómprate un: "Ring of XP". Demonios, puedes incluso mencionarme en el servidor oficial y yo mismo te compraré ese anillo como recompensa por tus esfuerzos. (Bajo perfil, de verdad, Soy Sumi de Nova). Esto te da un muy buen 1.25x multiplicador de experiencia, todos usan este anillo para subir de nivel por lo menos. También puedes ir Aquí para donar la cantidad que quieras al juego, hay muchos planes así que Asegúrate de revisarlos. Nadie me pregunto para promocionar donaciones, pero me gusta ayudar a los juegos gratis que juego y disfruto. En parte soy culpable por no desactivar mi ad block, no me taguees ;).
Nota: Yo simplemente me dedique a traducir la Guía, actualmente hay un plan de 3 dólares con el cual obtienes una membresía de 30 días que te permite hacer misiones extras, mapas, ítems y según los desarrolladores del juego van a agregar otras cosas, hoy en día sigo sin tener dicha membresía, espero algún día poder ayudar con dichas misiones también.

Nivel 70

¿Aun tienes la "small dagger" de nivel 1? Genial, escribe: #!recipe Nova Dagger y creala. Hay "ores" necesitadas las cuales puedes encontrar en #!gmsale, rara vez los venden. Si vendiste tu "small dagger" no te preocupes, puedes craftear otra bastante fácil. Obtén tu "Nova Dagger", ve directo al blacksmith para mejorarla en "redhorn", asegúrate de tener alrededor de 1,5 millones de oro disponibles para mejorar. Esa cantidad parece bastante alta, pero en poco te ayudare con algunos tips para hacer dinero.
Cambia nuevamente a empezar a subir XP Boost de lvl71-94.

Nivel 95

Al llegar a este punto ya estás pulido. Haz pasado por más muros de XP de los que quisieras contar, pero ya casi llegas. Empieza nuevamente a subir fuerza, así tendrás suficiente para tu arma +10 a lvl 100.

Nivel 100

¡Lo hiciste! finalmente completaste el tutorial! usa el comando: #!getcard para conseguir tu arma nivel 100 totalmente gratis, y subela a +10! para este punto, yo recomiendo también escribir #!pset xprate 100. Esto hará que toda la xp que obtengas se pase a tu mascota (obviamente no perderás tu nivel). Mantente un rato en nivel 100 y prepárate para el verdadero reto/diversión. Si lograste atrapar un "Flibknort" o un "Green Dragon", continua leveando al menos hasta nivel 90 antes de intentar entrar a la dungeon. Para este punto, deberías considerar seriamente hacer 7 millones para el equipo: "Archangel armor". Esta armadura es el final del juego en armaduras y es muy importante para las dungeon.
Yo personalmente pare a nivel 100, tengo mi mascota nivel 90 (Hay un muro de XP de 133k para la mascota al 90), gaste una semana en la dungeon sacando gemas para mi armadura. Si quieres evitar subir tu arma una y otra vez, sube de nivel tu mascota mientras estás en nivel 100 por un rato. Yo tome mi mascota todo el camino hasta nivel 250 antes de subir a mi personaje otra vez.

Dinero

Aquí hay algunos métodos disponibles para hacer dinero, voy a poner los que él puso, pero me concentrare un poco mas en literalmente enseñar, mas que simplemente decir que hacer:
  • Vender "Geode" y otros items obtenidos al hacer "sides". Este es probablemente el menos eficiente, pero es la opción mas natural en términos de mantener el dinero fluyendo.
  • Haz la mision "meditative magic" (Nivel 20 requerido). Esto te permitira minar "Silver Essence" en "Silverkeep Altar" (Nivel de minar 10 requerido), "Copper Essence" en "Copperfall Altar" (Nivel de minar 15 requerido) y "Sariila Essence" en "Sariila Altar" (Minar 15 requerido). Crea un habito de hacer estas cosas, minar en estas locaciones y vender las essencias. Mi rotacion, por ejemplo se ve algo asi: #!chop, #!forage, #!fish, #!travel sk, #!mine, #!travel sk, #!adv, Repetir cada 5 minutos. Esto para empezar cuando estoy en "Silverkeep". Se conciente de los 5 segundos de viaje, tambien es mas corto el comando de viaje.
  • Vende pociones. La manera de hacerlas es primero: #!brew sand o #!brew health potion por cualquier cantidad de tiempo (1 segundo es suficiente). El resultado es "Sludge vial". Después haz: #!brew Sludge Vial. Deberás dejar este por algunos 5 a 7 minutos para que este resulte en un poción venenosa. Usa: #!stopbrew para parar el proceso. #!gbsearch eso para conseguir dinero fácil. Esta opción es válida si estas posiciones están siendo compradas en el mercado ya que pueden que afecte las reglas del mercado.
  • Olvídate de tu inventario por un rato, luego revisa el precio de los items y si alguien los compra a un precio un poco mayor, la mayoría de los materiales no los usaras todos, ademas con 100 que tengas de cada uno sera suficiente, véndelo todo hasta quedar en 100 y vuelve a empezar (Recuerda no morir).
  • Revisa la wiki para los items mas caro, nunca sabes si lo necesitaras para completar alguna misión o es mas difícil de conseguir de lo que parece, la wiki siempre es un buen lugar al que acudir.
  • Colecciona items, luego véndelos todos al mismo tiempo cuando necesites dinero. Obviamente no vendas todo tu inventario, solo lo que consideres que no te sirve o vez que no te sera útil mas adelante.

Grupos

Jugar con alguien en grupo puede incrementar tu nivel significativamente rápido, especialmente en los primeros mapas. A algunos jugadores con niveles altos les gusta hacer grupo con jugadores de niveles más bajos, para bajar la cantidad de vida de los monstruos, para que el sistema tome un promedio de vida, permitiéndoles así matarlos de un golpe. Únete al discord principal y échale un vistazo a los "party room", pero no te molestes por los grupos, no siempre están buscando niveles bajos. Muchos de nosotros tratamos de ser lo más eficiente posible a la hora de matar monstruos por minuto, así que añadir cuerpos suele ser negativo para otros jugadores. Nunca duele preguntar tampoco.

Recomendaciones para la dungeon

La dungeon es bastante sencilla. El costo al entrar incrementa con tu nivel, pero de nuevo, espera hasta llegar a nivel 100, mejora tu carta y toma una mascota "Alta en nivel". Cúrate al máximo antes de entrar y cambia a un anillo de fuerza o defensa. No puedes llevar ningún ítem, así que necesitas encontrar todas tus posiciones en cofres. No pelees con nadie. Siempre elige correr y abrir todos los cofres. Cada habitación tiene 4 cofres en total, pero dependiendo del diseño de la sala no podrás acceder a todos ellos. Los cofres a veces suelen ser monstruos con un disfraz, y no puedes escapar de pelear con ellos, así que asegúrate de tener pociones antes de abrir un cofre. "Mimics" tienen un chance de dejar caer ítems, incluido gemas. Los enfrentamientos aleatorios con "Mimics" no siempre soltaran items. Mientras más profundo vayas, más peligroso sería correr de los monstruos y más vida y daño tendrán los "Mimics", así que trata de mantenerte encontrando los cofres de cada piso y manteniendo una cantidad decente de pociones!!!!

Gems

Hay diferentes tipos de gemas en el juego, pero como un jugador nuevo, tu realmente solo necesitas preocuparte por 3:
  • Shapphires - Da 10% Xp Boost cuando se añade a una armadura, arma o collar. Este también añade 10% a la potencia de los anillos.
  • Rubies - Da 15% de daño cuando se coloca en un arma o en un collar.
  • Jades - Da +2 Skill XP cuando se añade a los accesorios/herramientas.

Como yo progrese.

Si leíste todo el camino hasta aquí y quieres hacer mi ruta, aquí esta como lo hice:
Personaje 100> Mascota 90 > "Archangel Armor" > Dungeon hasta que obtuve todas mis gemas necesarias > mascota 250 > Personaje 156 para una nueva arma > Mascota 300 > Personaje 200 > Mascota 375 > Personaje 250 > Mascota 500 > Personaje 300.
Deberías notar que al nivel 211, no puedes encontrar las mascota de juego temprano, al instante los monstruos empiezan a escalar con tu nivel. Esto permite ganar una cantidad de XP consistentemente, pero matar de un golpe no sera mas el meta por un rato.

https://preview.redd.it/eml5orxn1xi51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=0dbb1361e234b274c448203afc37de5b59099de8

Aclaraciones

  • Este post fue creado el 9 de febrero de 2019, esta mas desactualizado que la madre pero lo esencial sigue ahí.
  • Intentare leerme los parches y en la medida de lo que pueda lo actualizare.
  • Tengo planes de hacer otras guías en ambos idiomas, como el precio de upgradear ciertas armas, cuanto cuestan, como funcionan los puntos, espero tener pronto los fondos para hacer la respectiva investigación del tema. Todo se mueve con dinero es 2020
  • For those one who only know english, im planning on making more guides in both lenguage, all depends if more spanish ppl let me know that they exist, if that is the case im going to do more guides.
  • Link al post original: https://www.reddit.com/DiscordDungeons/comments/aoxaq7/rough_roadmapguide_for_new_players_in_current_meta/

Thanks To:

Bruh, u/ewolf0113 u're a beast bruh, thanks for respond so quickly and try to help me with money for me and my homies (Saddly to not understand wtf happen with the admin but is fine, the intention is what matter <3).
To my homies that help me to transtale u/SXRuby and u/Yosiii MI pana angelito maravillas tambien.
submitted by Dakhar5 to DiscordDungeons [link] [comments]


2020.08.21 22:15 angry_shoebill A Estrela - Arthur C. Clarke

A Estrela (Arthur Charles Clarke)
Estamos a 3.000 anos-luz do Vaticano. Um dia, acreditei que o espaço não tinha poderes sobre a fé, assim como acreditava que os céus proclamariam a glória da obra de Deus. Agora, já vi essa obra e minha fé se encontra seriamente abalada. Olho para o crucifixo, suspenso na parede da cabine, acima do computador Mark VI, e pela primeira vez em minha vida me pergunto se não será um símbolo vazio.
Ainda não contei a ninguém, mas a verdade não pode ser escondida. Os fatos estão lá para todos lerem, registrados em quilômetros sem conta de fita magnética e nos milhares de fotografias que transportamos de volta à Terra. Outros cientistas poderão interpretá-las tão facilmente quanto eu, e não serei eu quem vai compactuar em ocultar a verdade, fato quase sempre responsável pela má fama da nossa ordem nos velhos dias.
A tripulação já se encontra suficientemente deprimida e não sei como eles aceitarão esta ironia final. Poucos dentre eles possuem qualquer tipo de fé religiosa e, no entanto, não encontrarão prazer em usar essa arma final em sua campanha contra mim. Aquela guerrinha particular, bem-humorada, mas de fundamental importância, que transcorreu durante todo o caminho desde a Terra. Eles achavam divertido ter um jesuíta como astrofísico-chefe: o Dr. Chandler, por exemplo, nunca se acostumou com isso (por que será que os médicos são tão ateus?). Algumas vezes ele me encontrava no convés de observação, onde as luzes eram sempre reduzidas, de modo a que as estrelas pudessem brilhar em toda a sua glória. Ficava ao meu lado na penumbra, olhando através da grande janela oval para os céus que se moviam lentamente à nossa volta, enquanto a nave girava, com a rotação residual, que nunca nos incomodaríamos em corrigir.
– Bem, padre – dizia ele, afinal -, parece prolongar-se para sempre, não? Talvez alguma coisa o tenha criado. Mas como pode acreditar que essa alguma coisa tenha um interesse especial por nós e nosso mundinho miserável, nunca poderei entender.
E a discussão começava enquanto, lá fora, estrelas e nebulosas giravam em seus arcos eternos e silenciosos, além do plástico claro e sem falhas da vigia de observação.
Acredito que, em grande parte, era a aparente incongruência de minha posição que fazia a tripulação achar a coisa tão divertida. Seria inútil eu chamar a atenção para os meus três artigos publicados no jornal de Astrofísica ou os cinco no Noticias Mensais da Real Sociedade Astronômica. Lembrava-lhes que a minha ordem era famosa há muito tempo por seus trabalhos científicos. Nós podemos ser poucos agora, mas desde o século XVIII temos feito contribuições à astronomia e à geografia que parecem fora de proporção com o número de nossos quadros. Será que meu relatório sobre a nebulosa Fênix vai pôr fim a nossos mil anos de história? Porá fim, receio, a muito mais que isso.
Não sei quem deu esse nome à nebulosa, que me parece muito inadequado. Se contém alguma profecia, é coisa que não será verificada durante vários bilhões de anos. Mesmo a palavra nebulosa é um engano: trata-se de um objeto muito menor do que aquelas estupendas nuvens de poeira – a matéria-prima das estrelas ainda por nascer – que se espalham ao longo da Via-Láctea. Na escala cósmica, de fato, a nebulosa Fênix é algo pequeno – uma tênue concha de gás envolvendo uma única estrela…
Ou o que sobrou de uma estrela …
O retrato de Loyola feito por Rubens parece zombar de mim, suspenso ali, acima dos registros do espectrofotômetro. O que tu terias feito, padre, com este conhecimento que veio às minhas mãos, tão longe do pequeno mundo que foi todo o universo que conheceste? Teria tua fé se erguido ante o desafio onde a minha falhou? Teu olhar se perde na distância, padre, mas eu viajei por uma distância além de qualquer uma que pudeste ter imaginado ao fundar a nossa ordem, há mil anos. Nenhuma outra nave de pesquisa esteve tão longe da Terra. Encontramo-nos nas fronteiras do universo explorado. Partimos para encontrar a nebulosa Fênix, tivemos sucesso e agora voltamos com o peso de nossos conhecimentos. Quisera eu poder erguer esse peso dos meus ombros, mas é em vão que te chamo através dos séculos e anos-luz que nos separam.
No livro que seguras, as palavras são nítidas:
AD MAIOREM DEI GLORIAM, diz a mensagem, mas é uma mensagem em que não mais posso crer. Poderias ainda acreditar nela se pudesses ver o que encontramos?
Nós sabíamos, é claro, o que era a nebulosa Fênix. Apenas em nossa galáxia, a cada ano, mais de 100 estrelas explodem, queimando durante algumas horas ou dias com milhares de vezes o seu brilho normal antes de mergulharem na morte e na obscuridade. Essas são as novas normais, desastres comuns no universo. Já gravei espectrogramas e curvas de luminosidade de dúzias delas, desde que comecei a trabalhar no observatório lunar.
Mas três ou quatro vezes a cada mil anos ocorre alguma coisa, ao lado da qual até mesmo uma nova empalidece na total insignificância.
Quando uma estrela se torna supernova, ela pode brilhar brevemente mais que todos os sóis reunidos na galáxia. Os astrônomos chineses observaram isso acontecer no ano 1054 d.C. sem conhecerem a razão do que viam. Cinco séculos depois, em 1572, uma super-‘ nova explodiu na constelação de Cassiopéia, tão brilhante que podia ser vista à luz do dia. E houve mais três durante os mil anos que se passaram desde.então.
Nossa missão era visitar o remanescente de semelhante catástrofe, tentando reconstruir os eventos que haviam conduzido a ela para, se possível, aprender sua causa. Entramos lentamente através das conchas concêntricas de gás que haviam sido lançadas para fora há seis mil anos e ainda se expandiam. Ainda estavam imensamente quentes, irradiando mesmo agora numa violenta luz violeta, mas eram demasiado tênues para nos causar qualquer dano. Quando uma estrela explode, suas camadas externas são impulsionadas para fora com tamanha velocidade que escapam completamente ao seu campo gravitacional.
Agora formavam essa concha oca, grande o suficiente para envolver mil sistemas solares. Em seu centro queimava o objeto pequeno e fantástico em que a estrela se tornara. Uma anã branca, menor do que a Terra e no entanto pesando um milhão de vezes mais.
As conchas de gás luminoso nos envolviam banindo a noite normal do espaço ínterestelar. Voávamos para o centro de uma bomba cósmica que detonara há milênios, e cujos fragmentos incandescentes ainda se expandiam. A imensa escala da explosão e o fato de que os resíduos já cobriam um volume de espaço com muitos bilhões de quilômetros de diâmetro roubavam à cena qualquer movimento visível. Levaria décadas para que a visão pudesse discernir qualquer movimento nesses tortuosos filamentos e redemoinhos de gás. E, no entanto, o sentimento de uma expansão turbulenta era irresistível.
Havíamos verificado nossa direção básica horas atrás e agora flutuávamos lentamente rumo à pequenina e fogosa estrela à nossa frente. Ela já fora um sol como o nosso, mas consumira em algumas horas toda a energia que a teria mantido brilhando por um milhão de anos. Agora se tornara avarenta e encolhida, reunindo seus recursos como se tentasse compensar os excessos de uma juventude perdulária.
Ninguém esperava seriamente que pudéssemos encontrar planetas. Se houvesse existido algum antes da explosão, teria sido cozido em sopros de vapor e sua substância dissolvida em meio aos resíduos da estrela. Ainda assim fizemos a busca automática, como sempre fazemos ao nos aproximarmos de um sol desconhecido. Dentro em pouco localizamos um mundo pequeno, circundando a estrela a imensa distância. Ele devia ter sido o Plutão desse desaparecido sistema solar, orbitando nas fronteiras da noite. Demasiado afastado do sol central para jamais ter conhecido a vida, sua distância salvara-o do destino que consumira todos os seus companheiros.
A passagem do fogo queimara suas rochas, dissolvendo o manto de gás congelado que devia cobri-lo nos dias anteriores ao desastre. Nós pousamos e descobrimos a Cripta.
Seus construtores se haviam assegurado de que isso ocorreria. O marco monolítico erguido acima da entrada não passava agora de um toco fundido, mas mesmo nossas fotos de longa distância já nos revelavam existir ali o trabalho de uma inteligência. Pouco depois detectamos o padrão de radioatividade, amplo como um continente, que fora embutido na rocha. Mesmo que o pilar acima da Cripta tivesse sido destruído, essa energia teria permanecido, um eterno e irremovível farol acenando para as estrelas. Nossa nave mergulhou como uma flecha em direção a esse gigantesco alvo.
O pilar devia ter uma altura de I,5 km quando foi construído. Agora parecia uma vela que se derretera até formar um monte de cera. Levamos uma semana para perfurar a rocha fundida, já que não tínhamos ferramentas adequadas para essa tarefa. Éramos astrônomos, não arqueólogos, mas podíamos improvisar. Nosso propósito original fora esquecido: esse monumento solitário, erguido com tamanho esforço à maior distância possível do sol condenado, só poderia ter um significado. Uma civilização que tinha consciência de seu fim próximo fizera ali seu último apelo à imortalidade.
Examinar todos os tesouros depositados na Cripta será trabalho para gerações. Eles tiveram muito tempo para se preparar, já que seu sol deve ter dado os primeiros avisos muitos anos antes da detonação final. Tudo o que desejavam preservar, todos os frutos de seu gênio, eles depositaram ali, naquele mundo distante, dias antes do fim, na esperança de que alguma outra raça os encontrasse, para que não fossem inteiramente esquecidos. Teríamos nos portado desse modo? Ou teríamos nos perdido em nossa própria autocomiseração, incapazes de pensar num futuro que nunca poderíamos ver ou compartilhar?
Se ao menos eles tivessem tido um pouco mais de tempo … Podiam viajar livremente entre os planetas de seu próprio sol, mas ainda não haviam aprendido a cruzar os golfos interestelares, e o sistema solar mais próximo encontrava-se a 100 anos-luz de distância. Mas mesmo que possuíssem o segredo do impulso transfinito, não mais que uns poucos milhões poderiam ter sido salvos. Talvez tenha sido melhor assim.
Mesmo que eles não fossem tão perturbadoramente humanos, como revelam suas esculturas, não poderíamos deixar de admirá-los e lamentar seu destino. Eles deixaram milhares de registros visuais, juntamente com minuciosas máquinas para projetá-los. Havia instruções ‘pictóricas, de modo que não fosse difícil aprender a sua linguagem escrita. Temos examinado muitas dessas gravações, trazendo de volta à vida, pela primeira vez em seis mil anos, todo o calor e a beleza de uma civilização que, em muitos aspectos, deve ter sido bem superior à nossa. Talvez eles tenham deixado apenas seu lado melhor, mas ninguém poderá condená-los por isso. Seus mundos, contudo, eram adoráveis e suas cidades, erguidas com uma graça que iguala qualquer coisa já feita pelo homem. Nós os observamos no trabalho e nas diversões, ouvimos sua linguagem musical soando através dos séculos. E uma cena permanece ante meus olhos. Um grupo de crianças numa praia de estranha areia azul, brincando nas ondas como as crianças brincam na Terra. Há uma fileira de árvores exóticas, que lembram chicotes, ao longo da praia, e algum animal muito grande aparece, atravessando os baixios, sem atrair atenção.
Mergulhando no mar, ainda cálido e generoso, vemos o sol que logo se tornaria traidor, apagando toda essa felicidade inocente.
Talvez se não estivéssemos tão longe de casa, e portanto tão vulneráveis à solidão, não ficássemos tão profundamente comovidos. Muitos de nós já observaram as ruínas de antigas civilizações em outros mundos, mas elas nunca nos afetaram tão profundamente. Essa tragédia era única. Uma coisa é uma raça falhar e morrer, como nações e culturas já o fizeram na Terra. Mas ser destruída tão completamente, em pleno ápice de seu desenvolvimento, sem deixar qualquer sobrevivente – como tal coisa poderia conciliar-se com a misericórdia divina?
Meus colegas já perguntaram isso e eu dei as respostas que pude. Talvez tivesses feito melhor, padre Loyola, mas nada encontrei no Exercitia Spiritualia que me ajudasse nessa tarefa. Eles não eram gente má: não sei que deuses adoravam, se é que adoravam algum. Mas tenho olhado para eles através do abismo dos séculos e vi a beleza que preservaram em seu último esforço sendo de novo trazida à luz de seu sol encolhido. Eles poderiam ter-nos ensinado tanto. Por que foram destruídos?
Conheço as respostas que meus colegas darão quando estiverem de volta à Terra. Dirão que o universo não possui propósito ou plano, e que de vez que 100 sóis explodem, a cada ano, em nossa galáxia, neste exato momento alguma raça está morrendo nas profundezas do espaço. Se essa raça fez o bem ou o mal durante sua existência, não faz qualquer diferença no final. Não há justiça divina porque não existe Deus.
É claro que o que vimos não prova nada disso. Qualquer um que assim afirme está sendo influenciado pela emoção, não pela lógica. Deus não necessita justificar suas ações perante o Homem. Ele, que construiu o universo, pode destruí-lo quando quiser. Constitui arrogância – perigosamente próxima da blasfêmia – pensar que podemos dizer o que Ele pode ou não fazer.
Isso eu teria aceito, não importando quão dolorosa fosse a perspectiva de mundos inteiros, juntamente com seus povos, sendo lançados em fornalhas. Mas chega um ponto em que até mesmo a mais profunda fé pode vacilar, e agora, quando olho para os cálculos colocados diante de mim, percebo que afinal cheguei a esse ponto.
Não podíamos dizer, antes de alcançar a nebulosa, há quanto tempo ocorrera a explosão. Agora, partindo da evidência astronômica e dos registros nas rochas daquele único planeta sobrevivente, fui capaz de datá-la com precisão. E sei em que ano a luz desse incêndio colossal chegou à Terra. Sei o quanto essa supernova, cujo cadáver agora se apaga atrás de nossa nave em aceleração, deve ter brilhado nos céus da Terra. Sei como deve ter fulgurado, baixa sobre o horizonte do leste, antes do nascer do Sol, como um farol na alvorada oriental.
Não pode haver mais dúvida. O mistério ancestral foi finalmente solucionado. E no entanto, ó Deus!, havia tantas estrelas que poderias ter usado. Qual a necessidade de lançar essas pessoas ao fogo para que o símbolo de sua morte pudesse brilhar acima de Belém?
Traduzido por Carlos Cardoso
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2020.08.21 10:46 JavierStorm Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

Actualización de la comunidad Parte 2, 20 de Agosto 2020

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¡Saludos querida comunidad de Call of Duty: Mobile hispano! Aquí nos encontramos de nuevo con la segunda parte de la actualización de la comunidad donde queremos informar los nuevos eventos más cercanos por venir, novedades y ajustes que hemos realizado en un nuevo parche ¡ya implementado!
Es impresionante como ha pasado tan poco tiempo desde el lanzamiento de la temporada 9 y ya estamos bombardeados de todo tipo de comentarios, posteos, creaciones y ¡humor! Nos encanta que sean así de activos y apasionados en este Reddit, con una comunidad que va creciendo rápidamente y de una manera muy sana!.

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¡Pasemos a la actualización ahora y comencemos con nuevos eventos, seguidos de comentarios e informes de errores y, por último, una sorpresa para cualquiera de esta comunidad!

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Aquí está el resumen completo de la mayoría de los eventos que se están llevando a cabo actualmente o que estarán disponibles próximamente en COD Mobile:

  • 21/8 ~ Nuevos desafíos de temporada
  • 21/8 - 23/8 ~ Modo de guerra Battle Royale
  • 21/8 - 27/8 ~ Lista de reproducción de Gungame Moshpit
  • 21/8 - 03/09 ~ Modo 10v10
  • 21/8 - 03/09 ~ Evento de la mejor hora
  • 28/8 ~ Vuelve Caza de accesorios!

Finest Hour
Nuestro evento principal para la temporada 9 ha llegado y no es ningún tipo de evento que hayas visto en COD: Mobile. Elige tu bando, recluta soldados y ábrete camino a través de la Europa devastada por la guerra mientras te esfuerzas por conquistar todas las ciudades ocupadas por el Eje en el mapa. Por supuesto, al hacerlo, acumulará recompensas y algunas recompensas particularmente grandiosas estarán disponibles para aquellos que luchen en todas las ciudades del mapa.
Estos son los conceptos básicos de cómo funciona Finest Hour, el evento de conquista:

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Hay bastante que aprender sobre este evento, ya sean las diferentes formas de atacar ciudades, las diferentes formas de recolectar recompensas o todas las diferentes rutas que puedes usar para atacar ciudades. Dependiendo de tu bando, tu objetivo final (mencionado en el Step 4 de la imagen) será liberar la ciudad central, que es Berlín o Bayern, dependiendo del bando que elijas.

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Lo fácil que es atacar una ciudad depende de tu fuerza, que está determinada en gran medida por tu nivel de arma acumulativo del armero y si hay ciudades aliadas cercanas. Cualquier ciudad aliada liberada adyacente reducirá la defensa de la ciudad del Eje que estás tratando de derribar. Por último, puedes llamar a un amigo para que te ayude a atacar una ciudad y como una forma de obtener recompensas adicionales si el ataque tiene éxito.
Como sabemos que si pudiera comentar con imágenes pondría a nuestro amigo yoda de "mucho texto" ¡tenemos un vídeo para usted! Míralo para tener una idea rápida de cómo funciona este nuevo evento.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/rfn020c6uai51/player
Modo 10vs10
¡Otro nuevo contenido que se lanzó hoy es el modo 10v10! Este modo modifica los preexistentes, principalmente Team Deathmatch y Domination agregando el doble de jugadores para partidas mas ¡trepidantes!. Está disponible en Crossfire, Takeoff, Meltdown y, finalmente llegará a Shipment 1944.

https://preview.redd.it/98v20onxuai51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=4611126935abc28327c977a4d1f8a0ed4c02bc0c
No, no estas loco, si leíste bien y si llevas puesto los anteojos! Si pensabas que Shipment 1944 era frenético antes, eso significa que ahora 10vs10 será una completa locura! El modo 10v10 también aumentará el límite de puntuación para duelo por equipos y en Shipment ese límite ahora aumentará a 200.
Sin embargo, para Shipment 1944 no está disponible en esta primera lista de reproducción de 10 contra 10. En esta primera versión, solo está disponible en Crossfire, Takeoff y Meltdown. Más adelante, una lista de reproducción vendrá específicamente para este mapa versión 10v10. ¡Esté atento a eso más adelante!

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Desafíos estacionales
Hoy están disponibles dos desafíos de temporada más, además de los tres que se lanzaron la semana pasada con el lanzamiento de la temporada 9. Los aspectos más destacados de esos tres fueron Operaciones especiales 1 - Serpiente cosida del kit de supervivencia, Razorback - Serpiente cosida de Trench Boom y el ICR-1 - Nuclear retro de Assault Rifle Expert. Esta vez tenemos algunos elementos para agarrar y algunas tareas más para conquistar. ¡Échales un vistazo!

Castigo
Este desafío de seis partes consiste en usar varias armas con accesorios específicos y matar con esas armas en partidas multijugador. Simple, pero este también requiere que tengas cada una de esas armas niveladas lo suficiente para poder usar esos tipos de accesorios, como acople, cargador, miras láser o culata. Aquí están las principales recompensas:

  • (Uncommon) Granada conmocionadora – Ammo Box
  • (Uncommon) Outlaw – Ammo Box
  • (Rara) Tarjeta de Visita – Red War
  • (Raro) Outlaw – Blood in the Water

Totalmente Cargado
Este desafío de cuatro partes realmente quiere que salgas y elimines a algunos enemigos en partidas multijugador. Coge un SMRS, cárgalo con algunos cohetes, equipa la nueva ventaja y haz bajas con equipamiento letal. Esperamos que "be Careful, enemy molotov" no sea tu única opción para llevarte a cabo estas tareas eeh, el tío Cod te está mirando 📷 . Las principales recompensas de este evento consisten en una ventaja completamente nueva!:

  • (Común) Ventaja – Amped
  • (Raro) Avatar – Veteran
  • (Raro) SMRS – Blood in the Water
Todavía hay dos más en camino la próxima semana, así que esté atento a esos detalles y recompensas en la próxima actualización de la comunidad. Por ahora, ponte cómodo y entra jugar para obtener todas las nuevas recompensas, subir el Battle pass y ganar algunas tarjetas Moradas de XP para ayudar a subir tus armas favoritas.

Nueva ruleta "Infierno enlatado"
Nuestro primera ruleta, Inmersión! ¡Inmersión!, para la temporada 9 fue lanzada la semana pasada con la ardiente y decidida pelirroja Emma Victorova, un personaje completamente nuevo, ideal para todas nuestras Capitanas de la comunidad al mando y con una UL736 bastante letal - Depth Charge para llevar. Esta semana, sin embargo, tenemos uno que es un poco más sobrenatural y despiadado.
La nueva ruleta Infiero Enlatado trae a Dark Shepherd, otro personaje nuevo, a la vanguardia con un estilo oscuro y misterioso con una afilada Hoz a su espalda que no dudará en usar si te encuentra, llevándote a las mas profundas tinieblas terrenales. Consigue este nuevo personaje ademas de muchas otras recompensas como la legendaria ASM10 - Bunker Buster, un arma que hace que tus enemigos detonen al morir. Compruébalo en acción con este video:

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ae0n5jhq4bi51/player

Cajas - Protección duplicada
Hace un tiempo, mencionamos que estábamos trabajando en formas de hacer que los duplicados se sintieran como algo menos común, particularmente en las cajas, y hemos lanzado nuevos sistemas para eso como parte de esta última actualización. Ahora, ciertas cajas tienen habilitado un sistema de hitos.
Cada vez que abras una caja, recibirás tus artículos y también recibirás el progreso hacia un hito. Cada vez que alcanzas un hito, te garantiza que recibirás un artículo de la rareza indicada.

https://preview.redd.it/7jrfcfc65bi51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=8203b68bd4e2a524a1358a78e09aef888041e39f
Como puede ver en esta caja de la imagen, que actualmente ya está disponible en la tienda, el jugador ya alcanzó el primer hito y recibió un artículo garantizado de rareza épica.
Ahora en Protección contra duplicados, este es un sistema recientemente perfeccionado además de los hitos. Cada elemento que tiene una corona, como puede ver con todos los elementos de rareza épica en la captura de pantalla anterior, está protegido por duplicado. Una vez que reciba un artículo protegido duplicado, lo eliminará del grupo de recompensas, lo que aumentará las probabilidades de adquirir el artículo restante.
Este sistema es completamente nuevo, por lo que si tiene algún problema o tiene algún comentario, háganoslo saber. También puedes leer sobre todo esto en el juego haciendo clic en el signo de interrogación junto al nombre de la caja.

Feedback
Cócteles Molotov
Según los comentarios de la última semana, esta ardiente arma de la justicia se puede utilizar con eficacia en cualquier situación y en el momento en que toca a un enemigo lo incinera en el fuego del infierno sagrado. Bueno, su reinado duró poco porque ya lo debilitamos un poco al reducir el daño general y duración, ahora debería ser un poco más fácil de contrarrestar. Estaremos atentos a más comentarios y para ver si necesitamos hacer otros cambios de equilibrio, pero también nos gustaría señalar que el Sistema Trophy es un contrarrestador perfecto para utilizar.
Armero en BR
Cuando Gunsmith se lanzó como parte de esta última actualización, notamos de inmediato que muchos jugadores estaban un poco confundidos acerca de los cambios en Battle Royale en particular. Intentamos resaltar estos cambios a través de imágenes y nuestras actualizaciones anteriores, pero seguimos recibiendo preguntas con regularidad y volveremos a reiterar esa información aquí.
Algunos de los cambios en el Battle Royale son:
  • Ahora puede encontrar y adquirir armas de diferentes rarezas con accesorios preinstalados.
  • Ya no puedes buscar ni cambiar accesorios durante una partida
  • En cambio, ahora hay Gunmods que se pueden adjuntar a una ranura única
  • Nuevo menú de equipamiento de Battle Royale
  • 5 ranuras de equipamiento ahora disponibles
  • Puede adquirir sus armas de armero personalizadas a partir de sus equipamientos a través de Airdrops
Todo esto es nuevo y esperamos que pase un poco hasta que todos comprendan el nuevo sistema, pero creemos firmemente que estos cambios lo hacen concentrarse en las armas en lugar de centrarse en la recopilación de accesorios individuales. Ahora, se trata de encontrar las mejores armas, traer tus propias armas personalizadas de lanzamientos aéreos y agregar mods de armas para darle un impulso adicional y combatir.

Balance Gunsmith
En primer lugar, sabemos que este sistema es un cambio masivo en la forma en que juegas normalmente y, como tal, hemos estado tratando de ayudar a explicar eso siempre que pudimos. Sin embargo, sabemos que Gunsmith puede tardar un tiempo en acostumbrarse en general y que los beneficios de este sistema en comparación con el anterior pueden no ser evidentes para todos.
Este sistema también cambia en torno al equilibrio de casi todas las armas en el juego, ya que ahora puedes adaptarlas y personalizarlas de una manera que ni siquiera podrías acercarte antes. Esta fue una de las razones por las que queríamos hacer servidores de prueba públicos solo para Gunsmith, pero también vamos a estar atentos a todo para intentar hacer ajustes y cambios de equilibrio cuando sea necesario.
Solo dale tiempo, sigue hablando con tus compañeros jugadores al respecto y utiliza recursos de la comunidad como el flair especializado "Recomendacion Gunsmith" aquí en Reddit. Por supuesto, también tenemos tres videos solo Gunsmith que muestran lo básico y te dan una idea general de cómo funciona todo en Multijugador o BR. Aquí está el más reciente a continuación, que es un poco más tutorial que los demás.

https://reddit.com/link/idt5k5/video/ijrcy4m79bi51/player
Por último, una cosa que no hemos visto es que muchos jugadores se den cuenta es que hay una manera de obtener una selección de armero recomendada para tu arma. Si no sabe qué usar o simplemente quiere saltar rápidamente a una partida y equipar accesorios predefinidos, presione el Botón Recomendado (Ampolleta) resaltado a continuación en la captura de pantalla.

https://preview.redd.it/k26ci4hm9bi51.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=087490cfa081d8b881210cf9333be94e14740bba
Después de seleccionar esa pequeña bombilla de luz amarilla, se le presentará un nuevo menú lleno de accesorios recomendados para cada arma. Aquí hay un ejemplo del mismo RUS-79U.

https://preview.redd.it/azbri20s9bi51.png?width=1992&format=png&auto=webp&s=e403084bbddff29b0268a26b8fd012103704c4ce
Puedes usar todo esto para permitirnos ayudarte a usar una configuración por ahora mientras te acostumbras al arma, los accesorios y todas las opciones que ofrece Gunsmith. Si tienes alguna pregunta, sigue haciéndolo y yo o tus compañeros jugadores de la comunidad, siempre estaremos dispuestos a participar y conversar al respecto.

Camuflaje Damasco
Durante las versiones de prueba públicas, teníamos un camuflaje de Damasco como nivel superior (el camuflaje más difícil de obtener en Gunsmith) y, como muchas cosas en la versión de prueba, era puramente una prueba. Consideramos múltiples opciones para ese camuflaje de primer nivel y no terminamos eligiendo el Damasco. Además, como muchos ya están preguntando, tampoco es Dark Matter o materia oscura de BO4. En cambio, tenemos un camuflaje de nivel superior diferente en una actualización futura. Esté atento a las noticias sobre eso en futuras actualizaciones de la comunidad.
Bugs Reportes
Como pronto tendremos una gran actualización, que tendrá una amplia variedad de correcciones de errores y mejoras, es un poco difícil discutir cualquier problema específico. Sin embargo, aquí hay algunas notas rápidas sobre algunos problemas de los que recibimos preguntas regularmente y que se solucionarán en la próxima actualización.
Correcciones / cambios recientes
Hemos tenido algunos pequeños parches (revisiones) hotfixs durante la última semana y estas son algunas de las cosas más importantes que se cambiaron o ajustaron en esos parches.

Balance General
  • Las miras de punto rojo y las miras holográficas ya no reducen la velocidad de apuntado
  • Se aumentó la velocidad de disparo de todas las armas. Aumentó la velocidad de apuntado después de correr de todas las armas también
  • Se Redujo la precisión de disparo de cadera al equipar la empuñadura Mercenario
Balance de armas
  • Chopper: precisión de disparo de cadera reducida de agarre pesado
  • Se redujo el balanceo del arma (por la respiración) de todos los rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • DLQ33 / LOCUS / ARCTIC.50: Mayor velocidad de apuntado
  • Se redujo la desventaja de velocidad de apuntado de los accesorios para rifles de francotirador y rifles de tirador.
  • QQ9: aumento del retroceso general y reducción del daño a las extremidades
  • Arctic.50 con Stopping Power Mag: mayor velocidad de disparo, mas velocidad de apuntado y mejor control de retroceso
  • Pharo: aumento del retroceso general y reducción del daño en la parte inferior del cuerpo
  • BK57: se corrigió la descripción de 7.62 mm Mag; descripción actualizada para decir mayor daño por disparo en la cabeza
  • Cordite: se reduce la precisión de propagación de balas ADS. Se reduce la capacidad de munición de Extended Mags.

Modificación de camuflajes de armas en BR
  • Las armas recogidas en BR ya no tendrán skins. En su lugar, se aplicarán camuflajes establecidos por jugadores en equipamientos.
Otros
  • Informe post partida: ahora puede moverse por el informe más rápido haciendo clic en el botón Siguiente para omitir inmediatamente varias páginas y no tener que apretar tanto siguiente y continuar.
Ruleta Gratuita de anuncios
Se han estado haciendo ajustes a este apartado por lo que puede que momentáneamente haya desaparecido su botón de ver si es que al inicio de la temporada 9 la tenia.
Bono de recarga de CP
Algunos jugadores se comunicaron a principios de esta semana sobre un bono de compra "faltante" que vieron que otros jugadores estaban recibiendo después de comprar algo con CP. No hay ninguna razón complicada por la que no haya visto esto, fue solo un error de nuestra parte y no se suponía que debía estar para nadie.
Voz faltante en algunos personajes
En las últimas actualizaciones hemos agregado y cargado el paquete de voz a mas personajes que no disponían de una voz al momento de jugar, hemos visto algunos comentarios sobre la falta de voces en off de los personajes del juego, aparentemente principalmente en torno a las opciones de chat rápido en MP o BR, y después de consultar con nuestro equipo, este problema debería haberse solucionado casi por completo esta temporada. Vamos a enviar este error de nuevo al equipo y empezar a investigar, ¡y nos encantaría tu ayuda!
Comenzaremos un hilo a continuación en los comentarios y si ha visto este problema, ¿puede simplemente responder y nombrar los personajes que ha visto que no tiene la voz en off adecuada, en qué modo y qué tipo exacto de voz (chat rápido , frases normales o en cualquier otro lugar)? Gracias a todos de antemano y recuerden que ese hilo será exclusivamente para respuestas de personajes con voz en mute o faltante y no para preguntas o respuesta de otro contenido.
Problemas de desincronización y conexión
Como mencionamos a menudo antes del lanzamiento de la temporada 9 y la actualización del juego, se suponía que este problema se solucionaría o mejoraría mucho para la mayoría de los jugadores con este lanzamiento. Hemos visto a un puñado de jugadores decir que todavía están experimentando estos problemas y siempre estamos dispuestos a investigar más a fondo, así que si todavía lo ves, comunícate con nuestros canales de asistencia.
Opciones de soporte
Por último, si ves algo, experimentas algo extraño o tienes problemas al intentar jugar o acceder al juego, infórmalo a través de cualquiera de nuestros canales de asistencia por favor. Los principales son:

Notas finales
Como de costumbre, estamos leyendo y debatiendo muchos más temas de los que se muestran aquí, pero si no abordamos ningún problema o comentario, comuníquese con nosotros. Estamos felices de conversar más sobre esto y personalmente siempre estaré respondiendo lo mas que pueda y aun que a veces no pueda responder a todos los comentarios y posteos por razones de magnitud, continuamente los veo y reviso lo que han informado. También quisiera aprovechar de informar que buscaré un nuevo integrante para el cargo de moderador ayudante oficial y para esto existen ciertos requisitos mínimos que deben cumplir como lo son:

  1. Ser usuario activo de esta comunidad
  2. Haber mantenido una actitud de respeto siempre
  3. Tener suficiente Karma
  4. Mantenerse informado siempre del contenido y comentarios posteados
  5. Ganas y cordialidad al responder.
Continuamente ando viendo quien cumple con estas características dentro de la comunidad y pronto le mandaré un mensaje directo al [email protected] por si desea ser parte del equipo.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Volveremos la semana que viene con más actualizaciones y gracias por la gran cantidad de apoyo y comentarios para la temporada 9 durante esta última semana. Lo apreciamos todo más de lo que imagina y cuando asistimos a nuestra reunión semanal del club secreto de administradores de la comunidad de la industria de los videojuegos, nos gusta argumentar que la comunidad COD: Mobile es, por mucho, la mejor 😉. Saludos y se cuidan Soldados! Obedezcan a sus capitanas.

-El equipo de Call of Duty: Mobile
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2020.08.17 08:41 linzs999 Suceso paranormal o sugestión?

Esto acaba de pasar hace poco, una hora Creo que esto comienza desde ayer, hubo una pequeña reunión en mi casa por cumpleaños de un familiar mi novia y yo tuvimos una discusión así que la fui a dejar a su casa más temprano de lo normal, en el camino de regreso yo estaba un poco distraído por la discusión de unos minutos atrás, veo un poco a lo lejos en medio de la calle lo que yo creía era una bolsa blanca de plástico, así que no le tomé importancia seguí mi camino pero a unos pocos metros de pasar por encima de la bolsa me di cuenta que era un gato que dormía en medio de la calle, cabe recalcar que esto fue a muy pocos metros, creo que a 4-5 metros y a una velocidad de unos 35km/h era imposible frenar, así que lastimosamente pase sobre el justo por el medio escuché como golpeada su cuerpo con la parte de abajo del auto, me costó unos segundos asimilar lo que pasó porque no lo creía, inmediatamente me sentí muy mal soy amante de los animales inclusive estoy estudiando veterinaria, total después de asimilar lo que pasó me sentí peso y derrame algunas lágrimas, pero tenía esperanza de que el gato hubiera sobrevivido porque no lo pise con las llantas del auto. Total hoy ví de nuevo a mi novia aquí en mi casa ya llegando la hora de ir a dejarla le platique lo que pasó ayer en esa calle con el gato y me dirijo por esa calle para decirle en dónde había pasado,(estoy último que cuento paso hoy, hace una hora aproximadamente) cabe recalcar que hoy se sentía la noche muy pesada, pesada en el sentido que no estás cómodo como si alguien te observara o sintieras malas vibras, le comenté eso a mí novia y me dijo que se sentía igual. Al ir llegando a la calle donde sucedió lo del gato mi novia da un pequeño brinco en el asiento y dice "mira que hace un niño tan peque y tan tarde solo en la calle" a lo que yo le respondí "cuál niño" a lo que ella me dijo que había visto a un niño cerca de dos camionetas yo le pregunté que cómo era el niño me describió un poco la ropa que tenía y me dijo que tendría una edad aproximada de 2-3 años ya que mi novia tiene sobrinos de esas edades y asimiló los tamaños, por más que me dijo (esto paso en cuestión de segundos) yo no logré ver al niño que me decía y cuando pasamos justo donde lo vio no había tal niño, había un gato blanco, un gato blanco como el que arrolle la noche anterior y me percate que eso fué justo en el lugar donde paso lo de la noche de ayer, mi novia y yo nos quedamos un poco confundidos y sinceramente la noche se comenzó a sentir más pesada al llegar a casa de mi novia y despedirme de ella me pide que no vuelva a pasar por esa calle, que tome otra ruta yo asenté con la cabeza y de verdad no tenía pensado hacerlo otra vez pero me llamaba un poco la curiosidad y volví a pasar por ese mismo lugar, me sentía muy incómodo con el regreso a casa de verdad se sentía muy pesado el ambiente y así mediante mas me acercara a esa calle era más intenso, por fin llegó el momento de pasar por el mismo lugar y oh sopresa hay un gato blanco con algunas rayas café sentado en medio de la calle mirando en dirección a mi como si estuviera esperando, cus dl llegué a unos metros de el reduje la velocidad ya que no se quitaba, llegó un momento en el que casi me detuve en medio de la calle porque el gato seguía ahí sentado mirando, pasaron unos segundo el gato se levantó y camino hacia la banqueta lentamente, justo a dónde mi novia fijo haber visto al niño, yo simplemente me quedé un poco confundidos y muy tenso y seguí con mi camino, eso fue lo que me pasó el día de hoy, cabe recalcar que mi novia es muy susceptible a ver cosas "paranormales" ya que no es la primera vez que vivimos algo juntos de fresa índole, .uy por el contrario a mi soy muy muy poco suseptible a este tipo de cosa, pero igual me da que pensar. Que opinan que haya pasado o si han vivido algo similar, me gustaría leerlos, gracias y saludos dulce noches!
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2020.08.17 08:35 linzs999 Suceso paranormal o sugestión?

Esto acaba de pasar hace poco, una hora Creo que esto comienza desde ayer, hubo una pequeña reunión en mi casa por cumpleaños de un familiar mi novia y yo tuvimos una discusión así que la fui a dejar a su casa más temprano de lo normal, en el camino de regreso yo estaba un poco distraído por la discusión de unos minutos atrás, veo un poco a lo lejos en medio de la calle lo que yo creía era una bolsa blanca de plástico, así que no le tomé importancia seguí mi camino pero a unos pocos metros de pasar por encima de la bolsa me di cuenta que era un gato que dormía en medio de la calle, cabe recalcar que esto fue a muy pocos metros, creo que a 4-5 metros y a una velocidad de unos 35km/h era imposible frenar, así que lastimosamente pase sobre el justo por el medio escuché como golpeada su cuerpo con la parte de abajo del auto, me costó unos segundos asimilar lo que pasó porque no lo creía, inmediatamente me sentí muy mal soy amante de los animales inclusive estoy estudiando veterinaria, total después de asimilar lo que pasó me sentí peso y derrame algunas lágrimas, pero tenía esperanza de que el gato hubiera sobrevivido porque no lo pise con las llantas del auto. Total hoy ví de nuevo a mi novia aquí en mi casa ya llegando la hora de ir a dejarla le platique lo que pasó ayer en esa calle con el gato y me dirijo por esa calle para decirle en dónde había pasado,(estoy último que cuento paso hoy, hace una hora aproximadamente) cabe recalcar que hoy se sentía la noche muy pesada, pesada en el sentido que no estás cómodo como si alguien te observara o sintieras malas vibras, le comenté eso a mí novia y me dijo que se sentía igual. Al ir llegando a la calle donde sucedió lo del gato mi novia da un pequeño brinco en el asiento y dice "mira que hace un niño tan peque y tan tarde solo en la calle" a lo que yo le respondí "cuál niño" a lo que ella me dijo que había visto a un niño cerca de dos camionetas yo le pregunté que cómo era el niño me describió un poco la ropa que tenía y me dijo que tendría una edad aproximada de 2-3 años ya que mi novia tiene sobrinos de esas edades y asimiló los tamaños, por más que me dijo (esto paso en cuestión de segundos) yo no logré ver al niño que me decía y cuando pasamos justo donde lo vio no había tal niño, había un gato blanco, un gato blanco como el que arrolle la noche anterior y me percate que eso fué justo en el lugar donde paso lo de la noche de ayer, mi novia y yo nos quedamos un poco confundidos y sinceramente la noche se comenzó a sentir más pesada al llegar a casa de mi novia y despedirme de ella me pide que no vuelva a pasar por esa calle, que tome otra ruta yo asenté con la cabeza y de verdad no tenía pensado hacerlo otra vez pero me llamaba un poco la curiosidad y volví a pasar por ese mismo lugar, me sentía muy incómodo con el regreso a casa de verdad se sentía muy pesado el ambiente y así mediante mas me acercara a esa calle era más intenso, por fin llegó el momento de pasar por el mismo lugar y oh sopresa hay un gato blanco con algunas rayas café sentado en medio de la calle mirando en dirección a mi como si estuviera esperando, cus dl llegué a unos metros de el reduje la velocidad ya que no se quitaba, llegó un momento en el que casi me detuve en medio de la calle porque el gato seguía ahí sentado mirando, pasaron unos segundo el gato se levantó y camino hacia la banqueta lentamente, justo a dónde mi novia fijo haber visto al niño, yo simplemente me quedé un poco confundidos y muy tenso y seguí con mi camino, eso fue lo que me pasó el día de hoy, cabe recalcar que mi novia es muy susceptible a ver cosas "paranormales" ya que no es la primera vez que vivimos algo juntos de fresa índole, .uy por el contrario a mi soy muy muy poco suseptible a este tipo de cosa, pero igual me da que pensar. Que opinan que haya pasado o si han vivido algo similar, me gustaría leerlos, gracias y saludos dulce noches!
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2020.08.10 10:33 d_sandstrom RAÇAS [MASTERPOST]

RAÇAS [MASTERPOST]
EU NÃO ACHEI QUE EU CONSEGUIRIA AINDA ESSE MÊS, MAS EU CONSEGUI, ENTÃO, POR FAVOR, DÊEM FEEDBACKS.
E AQUI ESTÁ O MANUAL COMPLETO DE RAÇAS DE PLURALYIAH.
Tem alguns desenhos, e todos feitos por mim.
SUMÁRIO
  1. ALLIGATOR
  2. ANÃO
  3. ATLANTE
  4. BOTO-COR-DE-ROSA
  5. BISEÉ (MEIO BISÃO VOADOR)
  6. CURUPIRA
  7. ELFO (tem arte)
  8. ELFO DO CÉU
  9. ELFO GÉLIDO
  10. ELFO NEGRO (tem arte)
  11. FE-ÉRY
  12. FEITHNARI (tem arte)
  13. FINTROLL
  14. PARVUS
  15. HUMANO
  16. MAGMARÉU
  17. MEDUSA
  18. MEFITE (tem arte)
  19. MINOTAURO
  20. REPTILIANES
  21. GEENY
  22. SEREIA/TRITÃO
  23. REPROBI

Anão
Uma das raças fundadoras de Pluralyiah, disputava em números junto com Elfos até que humanos começaram a se espalhar como uma praga, sendo filhos de várias misturas e raças.
Habilidades de Raça
+3 Carisma, +3 Perspicácia; tamanho menor
MÃOS GENTIS
Você adiciona seu modificador de carisma ou perspicácia em testes de Ladinagem e Furtividade, essa escolha deve ser feita assim que a ficha estiver pronta.
AFÁVEL
Como criador e fundador da maior parte dos continentes, você consegue entender qualquer língua humanoide do mundo material de Pluralyiah.
FORTE COMO UMA FORMIGA
Você consegue carregar até 6x o seu próprio peso.
ENGENHOSO
Você consegue entender o funcionamento de qualquer engenhoca não-mágica gastando duas horas observando-a, mesmo sem tocá-la.

Atlante
Habilidades de Raça
+2 Força, +2 Perspicácia, +2 Agilidade -2 Constituição
Uma raça vinda de pessoas que moravam em ilhas que acabaram se afundando pouco a pouco, forçando-os a passar cada vez menos tempo na água e se relacionando mais com sereias do que com sues próprias espécies. SIM, SUES, ESSA RAÇA É UMA MISTURA DE QUALQUER RAÇA TERRENA COM SEREIAS E TRITÕES.
MESTRE DOS MARES
Você pode utilizar a magia Compreender Idiomas em qualquer criatura aquática com modificador de inteligência superior a 2, além disso, enxerga completamente em escuridão, incluindo camuflagem total por até 32M
CORPO FLUIDO
O veneno se espalha pelo seu organismo como se espalha pelo oceano, tem penalidade 3 em envenenamento, e como no oceano se dissipa em você, tendo sua duração reduzida pela metade em efeitos negativos de envenenamento.
OSCILAR
Seus ancestrais passavam a vida lutando nas águas, então, fora delas, seus ataques têm mais poder e pressão. Pode nadar com deslocamento de 14m e envenenar suas garras para usá-las como ataque natural numa quantidade de vezes por dia igual a 1+ o seu modificador de constituição.
LUTA LIVRE
Quanto mais aquodinâmicas as armas, melhores. Recebe +2 de dano e em
rolagens de dano com azagaias, lanças e tridentes, além disso, para você essas são consideradas armas intuitivas.

BOTO-COR-DE-ROSA
Habilidades de Raça
+4 de bônus em carisma, +2 em agilidade, -2 em força
Uma nova criação do acasalamento de Atlantes e Sereias/Tritões. Estes são a culpa do mito de mulheres que, após um dia de descanso na praia, aparecem grávidas de um homem que pulou nos mares/rios e muitas vezes sumiu, jamais sendo visto novamente.
HUMANO QUASE COMPLETO
Você ganha um uso da magia seduzir em qualquer raça, gênero ou etnia, para resistir, e alve deve passar em um teste de CD15 (+ o modificador de carisma de conjuradore). Caso e alve falhe no teste, atenderá a qualquer pedido cortês, lascivo ou carnal de conjuradore por duas horas. Uso limitado à atividade de seduzir. Caso e alve seja bem-sucedido, saberá que e conjuradore tentou lançar uma magia, mas isso não limita sua reação, talvez ele já quisesse algo com e conjuradore.
DROGA, UMA BARBATANA
Essa criatura deve fazer um teste de vontade toda vez que entrar na água para não virar um boto, e toda vez que sair da água para não virar um humano – a não ser que essa seja sua vontade. É um teste de Constituição de CD13.
CARISMÁTICO
Como um bom boto sedutor, você recebe +5 em testes de diplomacia, cortejo, flerte e enganação, além de sua velocidade de deslocamento aumentar em 3m, na água sua velocidade de deslocamento aumenta em 15m.
BOTO VELOZ
Sua velocidade de deslocamento aumenta em 3m, na água sua velocidade de deslocamento aumenta em 15m.

BISEÉ (MEIO BISÃO VOADOR)
Habilidades de Raça
+4 força, +2 constituição, -2 perspicácia
Biseés costumam ser tímidos, mas isso não é uma regra, só se sentem inferiores em aparência em relação às demais raças, por mais que muitos o achem fofos. É comum pessoas quererem adotarem Biseés, e isso os incomoda.
HERANÇA DO BISÃO VOADOR
Você é tem sangue de Bisão voador, por isso recebendo o nome de Biseé (se pronuncia bizí). Sua pele é coberta por pelagem e você tem pequenos chifres acima das sobrancelhas, além de uma cauda achatada.
+2 em jogadas de ataque para atropelar e empurrar.
+4 em jogadas de ataque (em vez de +2) quando faz investidas.
ARMA NATURAL
Você tem chifres e pode executar um ataque adicional por rodada com os chifres ou um giro batendo com a cauda causando 1d6 de dano, mas sofre penalidade de –2 em todos os ataques (incluindo este). Atacar com a causa exige uma ação de movimento livre e empurra inimigos para 3m de você.
VÔO MÁGICO
Sua cauda é uma herança mágica, há uma crença de que apenas com ela é possível que um Biseé levante voo, sendo um instinto batê-la no chão para levantar voo mágico, mas isso não é verdade. Todavia, um Biseé consegue levantar vôo tendo 1m livre atrás de si, podendo voar até 15m acima do chão.
AMASSAR
Sua cauda consegue quebrar ou amassar qualquer objeto que não seja composto por materiais preciosos de até tamanho médio.

CURUPIRA
Habilidades de Raça
+3 perspicácia, +3 agilidade, -2 constituição
Curupiras são protetores da mata, muito ágeis e sábios, sempre pregando peças em quem tenta machucar a natureza e muito amigo de tudo o que é vivo.
BOM FRUTO
Você consegue achar qualquer coisa boa para se alimentar na natureza, e reconhecer instintivamente se algo está envenenado.
IRRASTREÁVEL?
A anatomia dos seus pés funciona para o lado contrário da anatomia humana, sendo assim, para te rastrear, e rastreadore tem que fazer um teste de CD 15 (+ o modificador de agilidade de curupira)
EMPATIA ANIMAL
Não precisa realizar testes para adestrar ou montar em animais.
CORRA, CURUPIRA, CORRA!
Sua velocidade de deslocamento aumenta em +6m.

Elfo

https://preview.redd.it/h4oxs5w5y4g51.png?width=1500&format=png&auto=webp&s=5e0752635a7d054387b45f01f03637fc4b325181
Habilidades de Raça
+2 em carisma, +4 em perspicácia, -2 força
FLUIDEZ CORPÓREA
Você sabe dançar qualquer coisa – muito bem, usar espadas curtas, espadas longas, floretes e arcos (curtos, longos e compostos), recebendo Treino em Arma em duas dessas armas sem consumir seus pontos de talento. A escolha das duas armas deve acontecer antes de a ficha ser finalizada e não pode ser modificada.
O QUE VEM DE MAGO NÃO ME ATINGE
A herança mágica corre em suas veias, recebe +4 em testes para resistir à magia e sofre 2 a menos de dano por magia arcana.
MAGIA METALÓGICA
A magia pra você é uma ciência, e uma vez dominada, é uma faca de dois gumes. Suas magias aumentam todos os efeitos numéricos em 6 – incluindo se você for afetado pela própria magia, além disso, consegue lançar as magias Esferas Luzentes, Sono e Pasmar ainda que não pertença a uma classe arcana.
AURA MÁGICA
O dobro do seu modificador de perspicácia é igual à sua EM se não for treinado numa classe arcana. Caso pertença a uma classe arcana, apenas seu modificador de perspicácia se soma à sua PM, e não o dobro.

Elfo do Céu
Habilidades de Raça
-2 Carisma, +2 Agilidade, +4 Força
AERODINÂMICO.
Maças-estrela são armas intuitivas para você, recebe +3 em dano e testes para utilizar armas de arremesso, arco-e-flecha e/ou maças-estrela. Além disso, por precisar constantemente de oxigênio para se manter voando, seu pulmão é maior que o normal, ganhando +4 em testes para resistir a sufocamento e afogamento.
ELFO... DO CÉU!
Você tem asas de 1,5m e pode voar com o dobro do seu deslocamento terreno. Para lançar vôo, você precisa estar entre o espaço livre de 3m em quaisquer direções paralelas (norte-sul/leste-oeste... etc). Você pode dormir enquanto voa e voar não te causa cansaço ou impede de utilizar armas. Recebe penalidade 2 para andar em terreno difícil além da penalidade coum.
ANJO QUASE-SEM ASAS
Você pode lançar a magia ilusão em uma quantidade de vezes por dia igual ao seu modificador de Carisma +1 para esconder suas asas.
VIGILANTE
Você não precisa dormir, e consegue se recuperar completamente em vida e PM meditando por 3h, no entanto, isso te faz pouco sociável devido ao estresse por privação de sono.

ELFO GÉLIDO
Habilidades de Raça
+4 em constituição, +2 em força, -2 carisma
LUTA LIVRE
Quanto mais aquodinâmicas as armas, melhores. Recebe +2 de dano e em
rolagens de dano com azagaias, lanças e tridentes, além disso, para você essas são consideradas armas intuitivas.
CORAÇÃO DE GELO
Você não recebe penalidade por andar ou lutar em terreno difícil quando esse terreno é gelo, neve, ou terreno frio; NA VERDADE, você ganha 3m de velocidade de deslocamento nesses terrenos e tem +3 em testes de acrobacia e atletismo. Você não precisa esquentar frutos do mar para comer e nem se agasalhar no frio.
CICATRIZAR
O gelo também é muito eficaz para cicatrizar feridas, e pela adaptação élfica, você é capaz de escolher uma parte do seu corpo por ação de movimento para ser cicatrizada e curar 1d4 de vida – você não pode utilizar essa habilidade se não estiver sob efeito de sangramento a não ser que tenha acabado de ser ferido por até 5 de suas ações de movimento anteriores ao uso dessa habilidade.
Partes do corpo para se concentrar: Mãos, Antebraços, Bíceps, Peitoral, Abdome, Costas, Cintura, Coxa, Canela, Panturrilha, Pés, Pescoço, Cabeça, Região entre-ombros.
VISÃO PERFEITA
Acostumade a ter épocas de penumbra distantes das épocas de Sol, sua visão se adapta facilmente a qualquer claridade – ou à falta dela. Você enxerga qualquer coisa que não esteja sendo bloqueada da sua visão em linha reta num raio de 32m

ELFO NEGRO
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+2 em constituição, +2 em agilidade, +2 carisma, -2 em uma habilidade à sua escolha
A CURA PELA DOR
Você pode cauterizar qualquer ferimento utilizando uma ação de movimento – tanto seus quanto de outras criaturas vivas. Role 1d2 (metade de 1d4) de dano, a criatura deve estar disposta a sofrer o resultado em troca do estancamento daquela região. Se a criatura não morrer, ela cura 1d4 de vida.
CORAÇÃO SOLAR
Você não recebe penalidade por andar ou lutar em terreno difícil quando esse terreno é neve, brasa, ou terrenos vulcânicos; NA VERDADE, você ganha 3m de velocidade de deslocamento nesses terrenos e tem +3 em testes de acrobacia e atletismo. Você não precisa se proteger do calor e consegue esquentar qualquer condimento utilizando de sua concentração nas mãos.
VIGILANTE ETERNO
O sol te vitaliza, ficar por três horas no Sol, sem entrar em sombras, recupera sua vida e sua Essência Mágica como se tivesse entrado em sono profundo. Você pode ficar acordado pra sempre se for inteligente.
SÍSMICO
Você consegue rastrear qualquer criatura que esteja sob o mesmo solo que você a 12m.

Fe-éry
Habilidades de Raça
+2 carisma, +2 agilidade, +2 perspicácia, -2 força
AGORA VOCÊ ME VÊ...-
Seu tamanho torna fácil se esgueirar, espiar e se esconder. Você recebe +5 em testes de furtividade e ladinagem.
PÓ DE FE-ÉRY
Pode lançar a magia Leque Cromático OU Levitação por uma quantidade de vezes igual a 1+ metade arredondada para inferior do seu modificador de Carisma. Uma vez no dia feita essa escolha, só poderá ser modificada após dormir.
ZUUUMMM...
Você tem asas de 60cm, seu tamanho não pode ultrapassar 1m, e pode voar com o dobro do seu deslocamento terreno. Para lançar vôo, você precisa estar entre o espaço livre de 60cm em quaisquer direções paralelas (norte-sul/leste-oeste... etc). Você pode dormir enquanto voa e voar não te causa cansaço ou impede de utilizar armas.
AERODINÂMICO.
Maças-estrela são armas intuitivas para você, recebe +3 em dano e testes para utilizar armas de arremesso, arco-e-flecha e/ou maças-estrela. Além disso, por precisar constantemente de oxigênio para se manter voando, seu pulmão é maior que o normal, ganhando +4 em testes para resistir a sufocamento e afogamento.

Feithnari
https://preview.redd.it/1cu3oap7y4g51.png?width=2088&format=png&auto=webp&s=7933351930efab812ab4e8c72e63d56c3d489cb2
Habilidades de Raça
+4 perspicácia, +2 força, -2 perspicácia
ESVOEJAR
Recebe Classe de Armadura +7, seu corpo é envolvido por plumagem de penas de protegem e envolvem todo o seu corpo, suas asas são resistentes e rápidas o suficiente para impedir muitos ataques.
POUSO LEVE
Deslocamento base 6m, pode voar com o triplo de seu deslocamento terreno e se sustentar em armas, cordas, fios, rochas e telhados sem penalidades por terreno difícil. Está constantemente sob efeito do talento Queda Suave, mesmo com as asas presas.
AERODINÂMICO.
Maças-estrela são armas intuitivas para você, recebe +3 em dano e testes para utilizar armas de arremesso, arco-e-flecha e/ou maças-estrela. Além disso, por precisar constantemente de oxigênio para se manter voando, seu pulmão é maior que o normal, ganhando +4 em testes para resistir a sufocamento e afogamento.
ARMAS NATURAIS
Possui garras afiadas no lugar das unhas e bico afiado sensível à polaridade do Globo Pluralyiano no lugar da boca, tem bônus +3 para teste de acerto com bico e garras, se acertar, causa 2d4+4 de dano perfurante, sempre sabe pra que direção é o norte, sul, leste e oeste, mesmo se estiver prese em locais fechados.

Fintroll
Habilidades de Raça
+6 perspicácia
CASA É TODO LUGAR
Você não recebe penalidade por andar ou lutar em terreno difícil – o que não significa que você não sinta penalidade por ser exposte a frio ou calor contínuos, e tem +3 em testes de acrobacia e atletismo. Não pode entrar em combustão ou chamas, sua pele é como couro ou folha verde.
COMER COGUMELOS
Você consegue identificar se qualquer comida ou bebida é tóxica ou não fazendo uma observação de 15min. Você não precisa tocar, mas precisa interpretar algo que faça metalógica durante o processo.
LÍNGUA UNIVERSAL
Consegue conversar com qualquer criatura com modificador de inteligência superior a 1 em qualquer língua, possuindo +5 em testes de Diplomacia.
ENRAIZAR
Se estiver a pelo menos 32m de alguma planta, pode conjurar a magia ENRAIZAR em uma quantidade de vezes por dia igual ao seu modificador de perspicácia sem gastar EM. O alvo tem direito a teste de Reflexos para resistir.

Parvus
Habilidades de Raça
+6 de bonus em atributos, 2 de penalidade em um atributo
FLUIDEZ CORPÓREA
Você sabe dançar e tocar qualquer coisa – muito bem, usar floretes-agulha, espadas longas, floretes e arcos (curtos, longos e compostos), recebendo Treino em Arma em duas dessas armas sem consumir seus pontos de talento. A escolha das duas armas deve acontecer antes de a ficha ser finalizada e não pode ser modificada.
SORTUDO
Você recebe, por uma quantidade por dia igual ao seu modificador de carisma, a chance de usar sua sorte em qualquer teste. O uso deve ser anunciado antes da rolagem dos dados. Sua sorte é de 4+1 por nível (incluindo o nível 1, no qual sua sorte é 5)
ATLETA
Para Parvus, a perícia Atletismo não é baseada em Força, mas em Agilidade.
ENGENHOSO
Você consegue entender o funcionamento de qualquer engenhoca não-mágica gastando duas horas observando-a, mesmo sem tocá-la.

Humano
Habilidades de Raça
+2 em 3 atributos à sua escolha
3 talentos adicionais à escolha do jogador.
2 perícias treinadas extras, que não precisam ser escolhidas entre suas perícias de classe. Caso escolha o talento Herança, você pode pegar uma habilidade racial de qualquer raça de Pluralyiah.
ADAPTAÇÃO
Você tem +7 em testes para aprender qualquer coisa.

Você recebe o talento Poder Concedido, mas uma divindade deve ser adotada como sua padroeira.

MAGMARÉU
Habilidades de Raça
+3 constituição, +3 força, -2 agilidade
Magmaréu são criaturas filhes de elementais do fogo, seu toque é capaz de queimar, seu andar capaz de derreter a neve. Magmaréis são resistentes e fortes, mas pouco ágeis.
CORPO REVESTIDO
Você ganha +7 de classe de armadura, sua pele é revestida por magma. Você é imune a dano de calor, fogo, e lava.
TOQUE AQUECEDOR
Você pode, por uma quantidade igual ao seu modificador de Constituição por dia, expelir partículas de magma em inimigues que causam 1d6 de dano, você também pode utilizar disso para acender fogueiras
EXPLOSÃO MAGMIFICENTE
Ao desmaiar por dano provindo de um ataque inimigo, emana uma explosão gélida de 9m que causa 1d20 de dano em quem estiver em volta, aliados tem direito a uma ação bônus para tentar escapar
FOGO AMIGO
Pode transformar seu corpo em magma resfriado para poder conviver com humanos numa quantidade de vezes igual ao seu modificador de constituição por dia

Medusa
Habilidades de Raça
+4 perspicácia, +2 agilidade, -2 carisma
Medusas são criaturas com cobras no lugar de suas cabeças, muitos as temem pelas Medusas anciãs, capazes de transformar inimigues em pedra
OLHOS POR TODA PARTE
Você e suas serpentes conseguem enxergar por 15m em 360º, mesmo no escuro, mas não ignoram camuflagem total.
OLHAR PARALISANTE
Por uma quantidade de modificador de Carisma +1 por dia, você pode, como uma ação completa, se estiver olhando nos olhos do alvo, deixar o alvo sob efeito de Encanto. A partir do nível 9, a criaturas de 1d10 níveis são petrificadas se estiverem olhando para você. Recebe +5 em testes de intimidação.
MEIO-ANIMAL
Você consegue falar qualquer língua elemental ou silvestre. Seu deslocamento aumenta em 3m.
ATAQUE NATURAL
As serpentes de sua cabeça podem, utilizando uma ação de movimento, atacar, causando 1d6 de envenenamento + 1d6 de dano perfurante com suas presas. Utilizar esse ataque penaliza suas jogadas de ataque no mesmo turno em -2.

MEFITE
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Habilidades de Raça
+3 força, +3 agilidade, -2 carisma
Mefites são criaturas do tipo MONSTRO, magias que só afetam humanes não tem efeito sobre Mefites.
ALMA GÉLIDA
Você é imune a afogamento e dano de gelo/frio, tem penalidade 3 em dano de calovapocombustão, mas não entra em chamas ou combustão por ter uma pele membranosa.
ASAS FRESCAS
NÃO PODE VOAR ACIMA DE 3M, MAS PODE PLANAR EM QUALQUER ALTURA.
LUFO GLACIAL
Pode, por uma quantidade igual ao seu modificador de Carisma/dia, lançar LUFO GLACIAL, uma magia em área de cone de 6m que causa 5+2d4 de dano frio. Um teste de reflexos pode ser realizado para levar apenas 5 de dano. Ao desmaiar por dano provindo de um ataque inimigo, emana uma explosão gélida de 9m que causa 1d20 de dano em quem estiver em volta, aliados tem direito a uma ação bônus para tentar escapar
ATAQUE NATURAL
Possui mãos com membranas entre dedos e garras no lugar das unhas, tem bônus +3 para teste de acerto, se acertar, causa 1d4+1 de dano físico e 1d4+2 de dano de frio/gelo.

Minotauro
Habilidades de Raça
+5 força, +3 agilidade, -4 perspicácia
Definitivamente a raça mais brigona de Pluralyiah, E ELES SÃO BONS NISSO.
MEU DIÁLOGO É NA BASE DA PORRADA
+7 em qualquer jogada de ataque físico, +2 em classe de armadura, sua pele é feita de couro rígido.
É QUE EU SOU MEIO TOURO
Medo de altura. Caso tenha que subir qualquer altura superior a 3m (ou se estiver a até 3m de uma queda desta altura), um minotauro sofre penalidade de -4 em suas jogadas e testes. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como conjurar magias ou ler.
TO SENTINDO UMA TRETA...
+6 em testes para rastrear com faro, +8 em testes para não se perder.
ARMA NATURAL
Você pode utilizar atropelar ou chifrar como ação completa, dobrando seu deslocamento durante a ação e causando 1d12 de ano, mas perdendo uma ação de movimento no próximo turno.

REPTILIANES
Habilidades de Raça
+2 em 3 atributos à sua escolha
Reptilianes são filhes de raças meio-humanas que, ao longo dos milênios, evoluíram para uma raça forte e independente.
PENALIDADE: SEM PERNAS
Você não pode cavalgar ou usar armadura completa, apenas a parte de cima, mas sua cauda admite que sua velocidade de deslocamento base seja de 13m.
ARMADURA ERRANTE
Reptilianes recebem +4 de classe de armadura, sua pele é feita de couro rígido, mas seu deslocamento diminui em 3m em terrenos gélidos. Você ganha +5 em testes para resistir a venenos.
ARMA NATURAL
Reptilianes têm uma arma natural de cauda (dano 1d6, esmagamento). Ume reptiliane pode atacar com a cauda e armas na mesma rodada, mas sofre uma penalidade de –2 em todas as jogadas de ataque. Além disso, você pode gastar uma ação padrão para usar sua cauda como uma espécie de mola e pular até 2m de altura sem receber dano por queda, tendo também +6 em testes de escalagem.
QUATRO BRAÇOS
Autodescritivo. Você tem quatro braços. Isso não te da mais ações, apenas te permite carregar mais coisas.

Geeny
Habilidades de Raça
+4 carisma, +2 agilidade, -2 força
Você é um filho da magia, e tem clara aptidão para isso. Além disso, é muito sociável e se esgueira por qualquer conversa, sendo assim, brigar não é o seu forte. AH! Geenies não gostam de muita roupa, pouca roupa facilita o vôo.
MARCA ARCANA
Você tem uma espécie de símbolo arcano em alguma parte de seu corpo, indicando sua origem mágica.
FILHO DA MAGIA
Pode lançar a magia Leque Cromático OU Transmutação Arcana por uma quantidade de vezes igual a 1+ metade arredondada para inferior do seu modificador de Carisma. Uma vez no dia feita essa escolha, só poderá ser modificada após dormir.
MEU HOBBIE? EU VÔO ÀS VEZES
Geenies podem lançar vôo por uma quantidade de vezes igual a 1+ seu modificador de agilidade por dia. Pousar ao chão te tira uma quantidade de vôo. Você está sempre sob o efeito do talento Queda Suave.
FAÇA-ME UM PEDIDO
Mesmo não pertencendo a uma classe conjuradora, Geenies podem lançar qualquer magia como se pertencesse a uma classe arcana, incluindo níveis: mas alguém precisa pedir. Caso já pertença à uma classe conjuradora, você não gasta EM para lançar essas magias, mas só pode lançar magias do nível de conjurador. Isso só pode ser feito duas vezes por dia, e o pedido pode ser negado.
ISSO É... MÁGICA?
Geenies sempre sabem quando um objeto ou lugar tem magia sem precisar de um teste para identificar magia, mas precisam lançar um teste de identifica magia para saber qual é a magia, tem +5 de bônus para realizar esse tipo de teste.

Sereia/tritão
Habilidades de Raça
+3 carisma, +3 agilidade
MESTRE DOS MARES
Você pode utilizar a magia Compreender Idiomas em qualquer criatura aquática com modificador de inteligência superior a 2, além disso, enxerga completamente em escuridão, incluindo camuflagem total por até 32M
ENCANTO
Você ganha um uso da magia seduzir em qualquer raça, gênero ou etnia, para resistir, e alve deve passar em um teste de CD15 (+ o modificador de carisma de conjuradore). Caso e alve falhe no teste, atenderá a qualquer pedido cortês, lascivo ou carnal de conjuradore por duas horas. Uso ilimitado por dia, mas uma vez utilizado em alguém e alve estará imune ao encanto por até acordar novamente.
OSCILAR
Seus ancestrais passavam a vida lutando nas águas, então, fora delas, seus ataques têm mais poder e pressão. Pode nadar com deslocamento de 14m e envenenar suas garras para usá-las como ataque natural numa quantidade de vezes por dia igual a 1+ o seu modificador de constituição.
LUTA LIVRE
Quanto mais aquodinâmicas as armas, melhores. Recebe +2 de dano e em
rolagens de dano com azagaias, lanças e tridentes, além disso, para você essas são consideradas armas intuitivas.

REPROBI
Habilidades de Raça
Superegóicos: +3 perspicácia, +3 agilidade
Idéicos: +3 carisma, +3 agilidade
Antes do nível 3: +2 agilidade, +2 agilidade, +2 carisma
Reprobi são filhos de divindades com humanos, o que não significa que sigam o que a sua divindade prega. Muitos, inclusive, são filhos revoltados por serem negados aos céus e ao inferno.
CANALIZAR DIVINDADE
Caso seja um Reprobi Superegóico, canaliza energia moral, caso seja um Reprobi Idéico, canaliza energia imoral. Tal energia cura criaturas de mesma energia em 1d10 e fere criaturas de energia diferente em 1d10. Isso gasta uma ação de toque completa e você pode se curar.
HERANÇA DIVINA
Chegando ao nível 3, você escolhe que lado seguir, egóico ou superegóico. Sua tendência não pode estar a mais que 3 alinhamentos de distância do lado escolhido, idéicos recebem asas etéreas brilhantes, superegóicos recebem asas etéreas negras. Você voa com o triplo de deslocamento de movimento em terra. Você pode negar seu lado divino e manter seus atributos normais, mas sem receber asas.
AERODINÂMICO.
Maças-estrela são armas intuitivas para você, recebe +3 em dano e testes para utilizar armas de arremesso, arco-e-flecha e/ou maças-estrela. Além disso, por precisar constantemente de oxigênio para se manter voando, seu pulmão é maior que o normal, ganhando +4 em testes para resistir a sufocamento e afogamento.

Você recebe o talento Poder Concedido duas vezes, mas uma divindade deve ser adotada como sua padroeira.

ALLIGATOR
Habilidades de Raça
+4 agilidade, +2 força, -2 carisma
FEROZ
Recebe +5 em testes de intimidação e enganação, ninguém sabe o que esperar de ume Alligator. Além disso, pode fabricar lanças achando os componentes em 1d4 horas pra cada 10 lanças.
CASA É TODO LUGAR
Você não recebe penalidade por andar ou lutar em terreno difícil – o que não significa que você não sinta penalidade por ser exposte a frio ou calor contínuos, e tem +3 em testes de acrobacia e atletismo. Não pode entrar em combustão ou chamas, sua pele é como couro ou folha verde.
ATAQUE NATURAL
Reptilianes têm uma arma natural de cauda/garras (dano 1d6, esmagamento/perfurante). Ume reptiliane pode atacar com a cauda e armas na mesma rodada, mas sofre uma penalidade de –2 em todas as jogadas de ataque. Além disso, você pode gastar uma ação padrão para usar sua cauda como uma espécie de mola e pular até 2m de altura sem receber dano por queda, tendo também +6 em testes de escalagem.
DURO NA QUEDA
Reptilianes recebem +4 de classe de armadura, sua pele é feita de couro rígido, mas seu deslocamento diminui em 3m em terrenos gélidos. Você ganha +5 em testes para resistir a venenos.

https://www.reddit.com/Pluralyiah_RPG/collection/87c70ef3-79e0-44db-b7b3-21c877255b0b
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2020.08.05 19:21 jfae1965 Observe un espermatozoide humano bajo un microscopio, y parecerá que nada como una anguila que mueve su cola a través del agua.

Pero un nuevo estudio revela que los espermatozoides realmente nadan de una manera mucho más caótica, una que han podido manera, una que han podido aprovechar para obtener la máxima velocidad. Los investigadores escanearon muestras de esperma humano con un microscopio 3D y una cámara de alta velocidad, una que podría mantenerse al día con los nadadores rápidos, que pueden manejar de 20 a 30 golpes de natación por segundo. Aunque en dos dimensiones los espermatozoides parecen azotar su cola de un lado a otro en movimientos simétricos, las células reproductivas en realidad se mueven de forma asimétrica, golpeando sus colas hacia un solo lado (como se ve en el video anterior), el equipo informa hoy en Science Advances.
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2020.08.05 06:07 iKobraYT NOTAS DE PARCHE MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

NOTAS DE PARCHE MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

NOTAS DE PARCHE MODERN WARFARE & WARZONE - 4 DE AGOSTO

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Temporada Cinco: tamaño e instrucciones de descarga

Los propietarios de la versión completa de Modern Warfare y Warzone de forma gratuita tendrán una disminución en la peso general en la consola.
Tenga en cuenta que la actualización de la quinta temporada tendrá un tamaño de descarga de aproximadamente 34-54 GB para los propietarios de la versión completa de Modern Warfare y Warzone gratuito que están actualizados con la última actualización.

  • PlayStation 4: 33.9 GB
  • Xbox One: 49.8 GB
  • PC: 54,2 GB (propietarios de Modern Warfare) y 47,4 GB (propietarios solo de Warzone)

Una vez que la nueva Temporada de contenido se haya integrado en su juego, y siempre que haya instalado la actualización anterior a la Temporada Cinco, Modern Warfare tendrá una disminución en el peso general en consola.
Un recordatorio, los jugadores de consola también pueden optar por desinstalaeliminar otros paquetes de datos si ya no son necesarios para un tamaño de archivo general más pequeño. Para obtener información detallada sobre cómo desinstalaeliminar otros paquetes de datos, lea este artículo.

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¿Quieres saber más sobre lo que viene esta temporada? ¡Haz clic en el enlace AQUÍ para ver los nuevos mapas, armas, operadores, Pase de batalla y más para la quinta temporada!

ACTUALIZACIÓN DE LISTA DE PARTIDAS

Modern Warfare

  • Guerra Terrestre (Adición del Aeropuerto Internacional de Verdansk)
  • Tiroteo con proyectos
  • Buscar y Destruir Double Down (12v12)
  • Face-Off (Livestock - nuevo mapa de Tiroteo)
  • Oil Rig & Harbor 24/7

Warzone

  • BR Dúos
  • BR Tríos
  • BR Cuartetos
  • BR Solos Buy Back (antes BR Solos Estímulo)
  • Dinero Sangriento Cuartetos
  • Mini Royale Tríos (Battle Royale en zonas condensadas de Verdansk)

ARREGLOS GENERALES:

  • Se añadió la Inspección de Armas
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes del paquete de la tienda podían atascarse en la imagen del paquete anterior al desplazarse en la PC
  • Correcciones para evitar el rasgado de la pantalla
  • Solucione un problema en el que Price y Gaz ocasionalmente pierden sus modelos de ojo mientras navegan por varios menús
  • Se corrigió un error por el cual, cuando la opción "Solo disparos a la cabeza" está configurada en un juego personalizado, los hitboxes masculinos del operador no funcionan correctamente
  • Solución de un problema en el que el alcance predeterminado en Rytec AMR no se puede personalizar
  • Se corrigió un error por el cual los paquetes de atención, Juggernauts y Airdrops de emergencia no se reembolsaban correctamente al jugador si recibía el mensaje "Demasiados vehículos, reembolsando killstreak" en un Juego personalizado
  • Las rondas de poder de detención ahora se conservan en las armas arrojadas
  • Se agregó un breve período de decaimiento al pasar de pasos pesados ​​(sprint, sprint táctico) a pasos más ligeros (caminar). Esto aborda a los jugadores que inmediatamente se callan al reducir la velocidad de los movimientos rápidos
  • Se corrigió un error por el cual la elección del jugador de armas de fuego y los estados de alcance no se guardaban y restauraban después de interactuar con la pistola centinela, la torreta de escudo y el paquete de cuidado
  • (Tendremos balance de armas y otros ajustes de armas en un parche futuro. Estén atentos para las actualizaciones).

MODERN WARFARE:

  • Solución para colisión invisible que aparece en Barakett Promenade
  • Se corrigió un error en el que el barril RPK de 23.0 "aparecía roto en el juego y en el menú de Armero
  • Solución para una hazaña donde los jugadores podían darse munición ilimitada
  • Solución para un exploit usando el Paquete de Ayuda y el Dron de Reconocimiento
  • El PKM - Bludgeoner ahora reunirá munición de cualquier otra arma PKM
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores escuchaban el VO del golpe perdido para el ataque aéreo de precisión justo después de llamarlo
  • Se agregó una línea VO cuando se activa la advertencia de alerta alta de un jugador
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir asesinatos de "wallbang" al disparar a través de los jugadores.

WARZONE:

  • ¡Nuevos artículos de botín (loot) de Warzone!
  • Las armas del Gulag ahora rotarán cada semana entre cuatro conjuntos en total.
  • Mayor rango de daño efectivo para todos los DMR semiautomáticos y rifles de francotirador semiautomáticos
  • Mayor rango de daño efectivo para el FR 5.56
  • Se corrigió un error por el cual la física del jugador podía ser controlada por el helicóptero mientras salían en paracaídas
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían invocar ningún ataque aéreo
  • Solución para ver pings no válidos en el sensor de latidos
  • Se agregaron nuevas líneas de VO para advertir a los jugadores sobre los Drones de reconocimiento enemigos que se están llamando cerca de ellos (solo BR)
  • Anteriormente, el contrato Más Buscado podría reaparecer jugadores muertos. Ahora, puede reaparecer jugadores en el Gulag en cualquier estado
  • Solución para el temporizador de desafío "Alive in Gas"

LIGA DE CALL OF DUTY:

  • Solución para un exploit dentro de los quioscos azules en Piccadilly
  • Nuevos accesorios restringidos:
Cañón - Supresores (todos)
Óptica - miras térmicas (todas)
Acople - Empuñadura delantera de mercenario

MODOS COOPERATIVOS (Tac Ops, Operaciones especiales clásicas, Supervivencia)

  • Team Ping ahora está habilitado en estos modos
  • Nuevos desafíos -- jugar Bogart: derrota a los enemigos con estilo mientras apoyas a tus compañeros de equipo en estos desafíos centrados en la cooperativa

OPERACIONES ESPECIALES: SUPERVIVENCIA

  • Nuevo mapa agregado, Crash
  • solución para un exploit que involucra la tienda de equipos

PC:

  • Estabilidad mejorada
  • El uso de VRAM ahora se muestra en 2 barras separadas: una para Warzone y la otra para multijugador
  • Se agregó una combinación de teclas para la bocina de vehículos aéreos en la pestaña Rachas y Vehículos en el menú Opciones
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2020.07.22 02:39 agudaqo Descubriendo la verdad: hipótesis del tiempo tridimensional y otras filosofías del universo

Esto es algo en lo que estoy trabajando. Soy nuevo en reddit! No estudio filosofía pero como el contenido de este texto no esta fundamentado con matemática no fue bienvenido en tales subreddits.
La versión en Word es mas fácil de entender:
https://www.dropbox.com/s/n558zl08vs2tmn9/Teor%C3%ADa%20del%20tiempo%20tridimensional%20Public.docx?dl=0
Sino, el texto es este:

Tiempo tridimensional

Las dimensiones indican la ubicación de una entidad de manera unívoca en el espacio, en el tiempo y quizás otras.
Nosotros nos movemos libremente sobre 3 dimensiones espaciales, que se pueden representar con las coordenadas cartesianas que conocemos (x;y;z) y que representan la 1°, 2° y 3° dimensión:
Imagen1
También percibimos una dimensión que llamamos Tiempo y se comporta como una línea en la cual solo podemos avanzar, nunca detenernos, nunca retroceder.
Imagen2
Supongamos por un momento que, más allá de nuestra percepción, el tiempo posee 3 dimensiones al igual que las espaciales:
Imagen3
Cada uno de los puntos en este espacio serían posiciones en el tiempo. Estas ubicaciones pueden formar parte de otras realidades que nuestros sentidos no son capaces de percibir y por esto, estamos limitados a entender el tiempo como una única dimensión, una línea temporal.
Nuestra realidad sería solo una línea entre tantas infinitas dentro del espacio temporal.
Imagen4
El resto de las realidades, serían las infinitas líneas o caminos temporales en las que se puede estar ubicado, pero ampliado a un espacio en lugar de una línea continua como nosotros la percibimos, a puntos infinitos en un espacio de tiempo que no es unidireccional.
Siguiendo esta premisa, si extendemos el tiempo a este supuesto espacio temporal, surgen tres nuevas dimensiones que llamaremos la 4°, 5° y 6° dimensión del tiempo.
Así como los saltos en el espacio son imposibles, ya que nada puede superar la velocidad de la luz, según la teoría de la relatividad, tendría sentido suponer que en las dimensiones temporales sucede lo mismo. No puede haber saltos en el tiempo, solo traslados continuos de un lugar a otro, en una dirección u otra. Pero nunca un salto sin pasar por sus puntos intermedios.
Esto significa que no podríamos viajar al pasado de un salto, o a otra realidad, e instantáneamente aparecer en otro punto temporal, solo sería posible el traslado mediante un movimiento continuo. Trasladarse al pasado, si fuera posible, sería como hacer que una película rebobine, pasando por todo lo que ya pasó, pero en dirección contraria.
Asimismo, cambiar de realidad sería como caminar por el espacio temporal hasta otra ubicación diferente en el tiempo.
No sería posible una máquina que permita que una persona viaje en el tiempo sin que la persona sea también afectada por este traslado que produce la máquina. Esto significa que, es posible el traslado en el tiempo, pero al iniciarlo, toda nuestra realidad sería trasladada también, incluso nosotros mismos. Si el traslado fuera hacia el pasado, comenzaríamos a transformarnos nuevamente en lo que fuimos de jóvenes, con todo lo que eso conlleva. Nuestras memorias se irían perdiendo, o simplemente volviendo a lo que eran en el pasado, podríamos llegar a ser bebés nuevamente, hasta el punto donde desaparecemos, dejamos de existir, si es que retrocedemos demasiado.
No sería posible retroceder el tiempo y permanecer intactos ya que esto afectaría, como se indica anteriormente, toda nuestra realidad sin excepciones.
Es probable que por eso no hayamos recibido nunca visitantes del futuro, ya que no podría haber tal cosa como un visitante, sino un completo retroceso en el tiempo para continuar nuevamente.

Paradojas temporales

Siguiendo con las suposiciones anteriores, podemos deducir que sería imposible, por tanto, la creación o existencia de paradojas temporales. Un ejemplo común de este tipo de situaciones es un viaje al pasado donde cambiamos algo muy relevante para el futuro, como impedir que nuestros padres se conozcan, lo que generaría que no hayamos nacido, pero si no nacemos, entonces ¿cómo es que viajamos al pasado e impedimos la relación de nuestros padres?
Estas situaciones quedan descartadas ya que no es posible hacer saltos en el tiempo, sino solo retrocederlo o adelantarlo, afectando todo el universo. Volver al momento donde nuestros padres se conocen simplemente provocaría que nos volviéramos cada vez más jóvenes, pasando por el embarazo de nuestra madre, hasta el punto de dejar de existir.

Entes interdimensionales

Así como mencioné el traslado en el tiempo hacia adelante o hacia atrás, podemos hacer una reflexión sobre el traslado a otras realidades, hacia otras líneas temporales.
Para esto debemos considerar cómo está conformada cada realidad, qué existe y qué no existe, qué pertenece y qué no pertenece a cada una. Si pensáramos en el traslado de nuestro ser, nuestro cuerpo, hacia otra realidad, deberíamos tener en cuenta que éste no existe ni forma parte de ella, nuestra materia es única para nuestra dimensión o realidad. Esto significaría que, al intentar pasar a otra, simplemente dejaríamos de existir, porque análogamente al razonamiento que hicimos con respecto al traslado en el tiempo hacia atrás, todo nuestro ser se vería afectado al cambio por el pasaje. Por lo tanto, así como nos volveríamos jóvenes al trasladarnos hacia atrás en el tiempo, porque antes éramos más jóvenes, al pasar a una realidad donde no existimos, desapareceríamos instantáneamente de ella.
La única forma de poder formar parte de otras realidades sería no estar compuesto por materia, sino energía. Solo entes interdimensionales sin materia podrían transportarse a otras dimensiones o realidades.
Está demostrado que la fuerza gravitatoria afecta todas las dimensiones del espacio tiempo, puede curvar la luz y generar campos que afectan a todo el universo, en todas sus dimensiones.
También existe la Ley de Conservación de la Energía, que dice que la energía nunca se pierde, sino que se transforma, nunca deja de existir. Entonces si un ente interdimensional compuesto por un tipo de energía o fuerza puede formar parte o afectar otras dimensiones, al pasar de una dimensión a otra, pueden seguir existiendo. Sin embargo, no existen las mismas leyes para la materia.
Estas entidades sin materia podrían trasladarse libremente por todas las realidades o dimensiones, afectando y existiendo en cada una.

Un origen común

Si hablamos de dimensiones espaciales, podemos decir que existe un origen de coordenadas simplemente indicando un punto desde donde hacemos todas las mediciones.
Con respecto a las dimensiones temporales, si todas las realidades parten de un mismo origen, el origen de las realidades es compartido, igual para todas. De esto se deduce que todas las realidades deberían ser exactamente iguales, ya que, si en el origen todo se da absoluta y exactamente igual en todos los casos, la reacción en cadena que se forma y genera cada realidad sería común a todas. No habría nada que pueda cambiar una realidad de otra. ¿O sí?
La existencia de entes interdimensionales que afectan o pueden afectar a cualquier realidad, podría provocar cambios en diferentes realidades al trasladarse de una a otra. Sus acciones o simplemente su existencia, provocaría efectos sobre la materia y la energía de la realidad donde están presentes, o incluso en más de una a la vez, pero con intensidades diferentes. Ya dijimos que la fuerza gravitatoria afecta varias dimensiones solo con su existencia.
Esto provocaría que se generen cambios solo en algunas realidades, modificando el curso de las cosas en una reacción en cadena que crea nuevos hechos, completamente, o en parte, diferentes entre sí. Solo un pequeño cambio podría generar nuevos planetas, nuevas estrellas, nuevas formas de vida.
No sabemos casi nada sobre la materia oscura, pero sí se ha detectado que posee gravedad. Quizá este tipo de sustancia sea interdimensional y solo con su gravedad provoque cambios en cada realidad que genere un universo muy diferente a los otros.

La verdad de todo

Los humanos construimos modelos de la realidad para poder estudiar el comportamiento de las cosas de manera simplificada y con variables que podemos entender y controlar.
Supongamos un modelo muy simple que consiste en solo dos bolitas de acero en el vacío, y absolutamente nada más en el universo. Estas dos bolitas están en movimiento a una distancia de 30 centímetros, una en dirección hacia la otra.
¿Qué podemos afirmar del comportamiento futuro de este modelo?
Teniendo en cuenta que los únicos componentes del modelo son las dos bolitas siguiendo las leyes de la física conocida, podemos afirmar que las dos bolitas chocaran una contra la otra y su rebote hará que salgan despedidas en direcciones diferentes a la inicial, hacia un movimiento eterno y sin variaciones. Con total seguridad, podemos decir que es imposible que suceda otra cosa.
En base a este estudio se deriva que el futuro de este universo compuesto por dos bolitas esta preestablecido por las leyes de este y por su estado inicial, es decir, su origen.
Desde el origen de este modelo se desencadenan una serie de sucesos que no pueden desarrollarse de otra forma. Existe una relación inevitable entre todos los componentes de nuestro universo modelo. Si las bolitas no fueran una hacia la otra, no chocarían, pero si lo hacen, chocan. Interactúen o no, siempre la acción de una provocará un estado de la otra. Es imposible que una de las bolitas pueda cambiar de dirección si no choca con la otra. Si no fuera así, una bolita podría espontáneamente cambiar de acción sin que nada interactúe con ella, lo cual no se condice con las leyes del universo. Con lo cual existe una relación eterna entre todos los componentes del universo, tengan contacto o no. Todo está eternamente relacionado con todo.
El universo real en el que vivimos claramente tiene infinitos componentes más que nuestro modelo simplificado. Sin embargo, la cantidad de componentes no cambia el razonamiento que aplicó para nuestro modelo. Tener dos bolitas o un billón de bolitas cumpliría con los conceptos de acción y reacción que planteamos, solo que en más cantidad de acciones y reacciones. Tener un billón de bolitas o infinitos componentes diferentes, planetas, estrellas, energía, átomos, cualquier cosa que componga nuestro universo, igualmente cumpliría con sus leyes, estaría todo relacionado con todo y lo más importante, el origen del universo desencadenaría una serie de sucesos que no podrían ser de otra forma.
Nuestro universo esta preestablecido por sus leyes y su origen. Es una sucesión de hechos desencadenados y que pueden darse de una única forma. El futuro no está escrito, pero se dará de una forma preestablecida que surge de su origen.
Si tuviéramos la inteligencia necesaria para contemplar y comprender todos los componentes del universo y su estado en un momento dado, podríamos indicar con precisión los sucesos futuros de todo.
Sin embargo, para lograrlo, debemos considerar el universo completo de 6 dimensiones, no solo el que percibimos.
El origen del cual se desencadenan los hechos esta compuesto por todas las infinitas realidades que mencionamos anteriormente, sin dejar de lado la influencia de las entidades interdimensionales que pueden afectar a más de una realidad.
Desde el origen se desencadenarían hechos en todo el espacio temporal, donde todas las realidades están relacionadas.
Nuestro universo es como un caso de prueba, el inicio estaba organizado de cierta forma y pasarán las cosas en base a ese inicio. Pero otro origen puede ser otro caso de prueba, con otra configuración inicial, que desencadena otro universo.
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2020.07.20 19:33 incatrailmachu Los mejores celulares inteligentes del 2020

Los mejores celulares inteligentes del 2020
Los celulares o smartphones cada vez son mas inteligente y son el centro del mundo moderno, no solo es esencial para la comunicación, tambien es su entretenimiento y compañero constante durante la vida del dia a dia.
Actualizamos continuamente nuestra mejor guía de celulares inteligentes para reflejar los lanzamientos recientes y reconocer los cambios de precios. Todos estos celulares superiores han sido revisados por completo, no solo incluimos cosas que creemos que suenan bien.
Si está buscando un celular barato, eche un vistazo a nuestro resumen de celulares inteligentes por debajo de U$ 350 y considere una oferta solo de SIM si está comprando su celular directamente.
Celulares Peru

OnePlus 8 Pro

OnePlus pasó de ser un fabricante económico a competir con marcas de primer nivel. La ventaja que tiene OnePlus es que aún ofrece una mejor relación calidad-precio teniendo en cuenta el hardware que está obteniendo. Los componentes internos de alta calidad ofrecen increíbles velocidades de Android, con 5G para aquellos que buscan conectividad de próxima generación también.
Pero en el frente del software, OnePlus se gana a algunos rivales al ofrecer una versión más limpia de Android, evitando la hinchazón y el desorden mientras mantiene sus teléfonos funcionando rápido y sin problemas. Si bien la cámara ha sido una debilidad para OnePlus en el pasado, la 8 Pro es mucho más completa, con cámaras útiles que ofrecen una presentación competitiva por sí mismas. Esto está respaldado con carga rápida, excelente duración de la batería y una excelente pantalla.

Samsung Galaxy S20 +

La experiencia de Samsung Galaxy se vierte en la familia S20, con el modelo + que tiene el tamaño y la influencia para ser uno de los mejores teléfonos. Tiene gran cantidad de energía, buen rendimiento de la batería y una excelente pantalla, todo empaquetado de manera eficiente en un paquete ordenado de auriculares. Hay 5G para conectividad, lo que hace que este teléfono sea un poco más caro, pero también un gran trabajo con la cámara.
El Galaxy S20 + mejora el S20 Ultra que ofrece una mejor relación calidad-precio y un rendimiento de cámara más consistente que escapa a algunos de los trucos del Ultra. Eso muestra un buen rendimiento de zoom e imágenes de calidad en todos los ámbitos. Pero el Galaxy S20 + está realmente unido por la experiencia del software, que es la mejor de las versiones de Android con piel que existen.

Samsung Galaxy S20 +

Apple iPhone 11 Pro

Apple realizó algunos cambios fundamentales cuando presentó su última gama de teléfonos, para dirigirse a los rivales que huían con el rendimiento de la cámara. El iPhone 11 Pro tiene tres cámaras, presenta gran angular por primera vez y abre nuevas posibilidades.
Pero también está aumentando la calidad de la fotografía con poca luz en la serie iPhone 11, lo que la hace mucho más competitiva que los modelos anteriores. Agregue eso a la interfaz maravillosamente fluida, gran cantidad de energía y maravillosa calidad de construcción, y el iPhone 11 Pro es uno de los teléfonos más populares, si puede pagarlo, con la falta de 5G que lo deja un paso atrás en 2020.

Oppo Find X2 Pro

Oppo ha sido progresivo mejorando sus dispositivos y agregando atractivo, siendo el Find X2 Pro el más logrado hasta ahora. Hay mucha potencia y una pantalla realmente genial, rematada con una excelente experiencia de cámara. Es el zoom lo que realmente atrae, pero respaldado por una buena presentación en otras áreas también, aunque no es el mejor con poca luz.
Sin embargo, es un poco caro, teniendo en cuenta que OnePlus 8 Pro es similar y más barato, y la experiencia de software que ofrece ColorOS no es tan apreciada como OnePlus o la oferta de Samsung. Aún así, hay mucho que este teléfono Pro tiene para ofrecer.
Oppo Find X2 Pro

Samsung Galaxy S20

El Samsung Galaxy S20 repite la mayor parte de la experiencia del S20 + pero en un paquete un poco más pequeño. Eso significa que todavía ofrece una gran pantalla, mucha potencia y una duración de batería decente, pero también se ve reforzada al ofrecer un modelo solo 4G, lo que significa que el precio puede caer un poco más bajo que algunos de los rivales 5G en esta lista.
Una vez más, tiene una excelente construcción y software, pero también tiene un teléfono bastante compacto que no compromete lo que ofrece, y esa es una experiencia de teléfono inteligente de primer nivel.

Huawei P30 Pro Nueva Edición

El Huawei P30 Pro fue uno de los mejores teléfonos de 2019, y uno de los últimos dispositivos de Huawei que tuvo la experiencia completa de Google, totalmente actualizado a Android 10. Huawei ha actualizado este teléfono con la Nueva Edición, que es el modelo que debería ser. buscando, que tiene un pequeño aumento en RAM y almacenamiento, a la vez que tiene un precio asequible.
La experiencia del software no es tan limpia y refinada como algunos otros modelos en la lista y el futuro puede ser un poco incierto, pero la calidad de este teléfono, incluida la cámara, es muy similar a la de sus rivales de 2020.
Huawei P30 Pr

Moto G8 Power

El celular más barato en esta lista y el más bajo en términos de especificaciones, el Moto G8 Power gana su lugar a través de una virtud importante: es fácilmente el teléfono más duradero en términos de duración de la batería. Eso no solo se reduce a la gran capacidad, sino a la eficiencia de los componentes que utiliza Motorola.
Es importante destacar que esto no es solo una batería enorme: Motorola ha diseñado una estrella económica con mucho atractivo, desde la pantalla perforadora hasta la gran pantalla en la que se encuentra. Claro, no puede competir en potencia total o rendimiento de la cámara , pero si desea la tranquilidad de saber que su teléfono durará más que usted, el Moto G8 Power tiene mucho que ofrecer.

Samsung Galaxy S10 Lite

Puede que el Samsung Galaxy S10 Lite no parezca venderse con su nombre inusual, pero con un Snapdragon 855, es un hardware de grado insignia de 2019 a una fracción del precio de los buques insignia de 2020. Hay algunos compromisos: el altavoz mono, la falta de impermeabilidad, pero también hay algunos grandes beneficios, en un diseño elegante y la interfaz de usuario elegante de Samsung, y toda esa potencia.
No puede competir con el Galaxy S20 + en términos de rendimiento, pero los compromisos son más que justificarse cuando se considera el precio. Esto podría llamarse "Lite", pero no se parece en nada a un lite en rendimiento.

Xiaomi Mi 9T Pro

En un momento, Xiaomi había sugerido que no podría seguir fabricando teléfonos insignia a precios ridículamente baratos. Luego lanzó el Mi 9T Pro a un precio más barato que el Mi 9, dejándonos rascándonos la cabeza, pero llenándonos las botas.
Xiaomi supera a todos los rivales en precio. Sí, el software es un poco torpe en MIUI en comparación con OnePlus o Samsung, pero no hay dudas de cuánto teléfono obtienes por tu dinero. Claro, algunas áreas podrían ser mejores, pero a este precio, realmente no puede quejarse. Incluso hay una toma de auriculares de 3.5 mm.
Xiaomi Mi 9T Pro

Apple iPhone SE (2020)

La versión 2020 del iPhone SE se vende en un área importante: poder por el dinero. En todo caso, este teléfono equipado con el mismo hardware central que los principales teléfonos de Apple hace que esos otros dispositivos se vean más caros de lo que deberían ser.
La desventaja es que obtienes un teléfono diseñado para 2017 con una pantalla que no ha avanzado. Probablemente sea el único teléfono 16: 9 que se lanzó en los últimos dos años. Pero lo que sí obtienes es acceso al iPhone de Apple a precios difíciles de igualar, y socavando a muchos rivales en términos de precio en el proceso.

Apple iPhone SE
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Rossi: 'La experiencia es importante, pero la velocidad es ...